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開発者ミーティング : Blender ウィークリーレポート(220110)
元記事:10 January 2022 - Blender Development / Weekly Updates - Blender Developer Talk
Thomas Dinges 氏の記事の翻訳です(※リンク先は特に断りのない限り英文)。
毎週の進行中のプロジェクトとモジュールのコミュニケーションについてのメモです。ようこそ
Jon Denning (@gfxcoder) 氏が1月からリトポロジーツールへの作業を開始しました。詳細と追加情報については今後共有する予定です。 告知
Blender 3.1のリリーススケジュールが、1月5日から Bcon2 に入りました。
モジュールとプロジェクト
2022-1-4 Blender Renderingミーティング 新機能と変更
アニメーション
ボーンのオーバーレイのワイヤーフレームの不透明度の変更に対応(コミット)。(Alexander Gavrilov 氏) Cycles
OptiX の一時的なデノイズに対応(コミット)。(Patrick Mours 氏) velocity 属性によるポイントクラウドのモーションブラーのレンダリングに対応(コミット)。(Kévin Dietrich 氏) ジオメトリノード
新しい Edge Angle ノード。メッシュの曲率設定用です(コミット)。(Johnny Matthews 氏) その他
Wavefront .obj フォーマット用の新しい C++ エクスポーター(コミット)。(Ankit Meel 氏、Howard Trickey 氏) OpenEXR DWAB 圧縮が有効に(コミット)。(Sergey Sharybin 氏) クロス、コリジョン、フォースフィールドのプロパティのオーバーライドが可能に(コミット)。(Alexander Gavrilov 氏) ウィークリーレポート
Bastien Montagne 氏 Campbell Barton 氏 Germano Cavalcante 氏 Hans Goudey 氏 Jacques Lucke 氏 Jeroen Bakker 氏 Kévin Dietrich 氏 Philipp Oeser 氏 Pratik Borhade 氏 Richard Antalik 氏 Sebastian Parborg 氏 Sergey Sharybin 氏 Thomas Dinges 氏
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