Blender.org > 開発者ミーティング
開発者ミーティング : Blender ウィークリーレポート(211206)
投稿者 : yamyam 投稿日時: 2021年12月07日 (1430 ヒット)

元記事:6 December 2021 - Blender Development / Weekly Updates - Blender Developer Talk

Thomas Dinges 氏の記事の翻訳です(※リンク先は特に断りのない限り英文)。
遅れまして申し訳ありません…え? 忘れてたわけじゃないですよ? ホントダヨー


毎週の進行中のプロジェクトとモジュールのコミュニケーションについてのメモです。

告知


  • Blender 3.0が2021年12月3日にリリースされました。

  • リリースノート - ダウンロード





  • モジュールとプロジェクト


    Geometry Nodes


  • 2021-11-29 - 2021-12-3 Geometry Nodes Sub-Module ミーティング



  • 新機能と変更


    ノードエディター


  • ノードエディターのコンテクストパスの表示をオプションに(コミット)。(Hans Goudey 氏)

  • Python ノードのカスタムソケット用の内部リンクに対応(コミット)。(Omar Emara 氏)


  • ジオメトリノード


  • Dual Mesh ノード(コミット)。(Wannes Malfait 氏)

  • Generalized Compare ノード(コミット)。(Johnny Matthews 氏)

  • Domain Size ノード(コミット)。(Johnny Matthews 氏)

  • インスタンスドメイン属性の改善:
    ・Instances to Points(インスタンスからポイントへ)ノード内の属性の伝播(コミット)。(Hans Goudey 氏)
    ・Instances to Points(ポイントにインスタンス作成)ノード内の属性の伝播(コミット)。(Jacques Lucke 氏)

  • Spline Length(スプライン長さ)ノードに Point Count を追加(コミット)。(Johnny Matthews 氏)

  • Curve Parameter ノードと “Spline Parameter” にリネーム(コミット)。(Johnny Matthews 氏)

  • Spline Parameter ノードに Index on Spline を 追加(コミット)。(Johnny Matthews 氏)


  • ビデオシーケンサー


  • (タイムラインとプレビューの)統合ビューでのインタラクティブ性を無効に(コミット)。(Richard Antalik 氏)


  • ウィークリーレポート


  • Bastien Montagne 氏
  • Campbell Barton 氏
  • Germano Cavalcante 氏
  • Hans Goudey 氏
  • Jacques Lucke 氏
  • Jeroen Bakker 氏
  • Peter Kim 氏
  • Philipp Oeser 氏
  • Pratik Borhade 氏
  • Richard Antalik 氏
  • Sergey Sharybin 氏
  • Sybren Stüvel 氏
  • Thomas Dinges 氏
  • William Leeson 氏



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