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開発者ミーティング : Blender ウィークリーレポート(211122)
元記事:22 November 2021 - Blender Development / Weekly Updates - Blender Developer Talk
Thomas Dinges 氏の記事の翻訳です(※リンク先は特に断りのない限り英文)。
毎週の進行中のプロジェクトとモジュールのコミュニケーションについてのメモです。告知
Blender 3.0 bcon4を2021年11月24日に予定。 LTS Update: Blender 2.93.6がリリース。以前のリリースから28の修正(日本語)が行われました。 アドオンポリシーが変更:アドオンに必要な重要事項を追加。 開発ビルド用の3.x用の新しいスプラッシュ。
モジュールとプロジェクト
Geometry Nodes
2021-11-15 - 2021-11-19 Geometry Nodes Sub-Module ミーティング EEVEE
EEVEE リライトの進行状態がこのタスク、T93220 EEVEE rewrite に集約されました。 新機能と変更
ジオメトリノード
カスタムインスタンス属性に対応(コミット、コミット、コミット)(Erik Abrahamsson 氏、Hans Goudey 氏) モディファイアーのオブジェクトのジオメトリをその Object Info(オブジェクト情報)ノードから読み出した時の警告を追加。(コミット)。(Hans Goudey 氏) 多くのノードのフィールド評価のオーバーヘッドを削減。(コミット)。(Jacques Lucke 氏) ユーザーインターフェイス
アセットカタログに、スプレッドシートのデータセットパネル用のツリービューシステムを使用(コミット)。(Hans Goudey 氏) UI ラベルを少し調整(コミット、コミット)(Nikhil Shringarpurey 氏、Aaron Carlisle 氏) ノードエディター
ノードエディターの最小ズームレベルを変更(コミット)。(Erik Abrahamsson 氏) 小さいズームレベルでのソケットの描画をスキップ(コミット)。(Erik Abrahamsson 氏) ビデオシーケンサー
アルファオーバーをデフォルトのブレンドモードに使用(コミット)。(Richard Antalik 氏) 一部のケースでのアルファオーバーブレンディングのパフォーマンス改善(コミット)。(Richard Antalik 氏) アセットブラウザー
単一ファイルをアセットライブラリにできないように(コミット)。(Sybren A. Stüvel 氏) タグのフィルタリング時、一部マッチする物も結果に含むように(コミット)。(Sybren A. Stüvel 氏) Cycles
三角形のメモリ消費量を、packed_float3 の使用により削減(コミット、コミット)(Brecht Van Lommel 氏) Python API
meta.separate() 関数を Python API に追加(コミット)。(Félix 氏) ウィークリーレポート
Bastien Montagne 氏 Germano Cavalcante 氏 Hans Goudey 氏 Jacques Lucke 氏 Jeroen Bakker 氏 Peter Kim 氏 Philipp Oeser 氏 Pratik Borhade 氏 Richard Antalik 氏 Sergey Sharybin 氏 Sybren Stüvel 氏 Thomas Dinges 氏 William Leeson 氏
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