Blender.org > 開発者ミーティング
開発者ミーティング : Blender ウィークリーレポート(211011)
投稿者 : yamyam 投稿日時: 2021年10月12日 (212 ヒット)

元記事:11 October 2021 - Blender Development / Weekly Updates - Blender Developer Talk

Dalai Felinto 氏の記事の翻訳です(※リンク先は特に断りのない限り英文)。


毎週の進行中のプロジェクトとモジュールのコミュニケーションについてのメモです。

告知


  • 今週は行動計画がないモジュールのバグスプリントの週です。

  • Mario Hawat 氏による最後の Google Summer of Code シリーズ記事が公開されました。





  • 新機能と変更


    アセットブラウザー


  • アクティブカタログ内に間接的に入れ子になった全アセットを表示(コミット)。(Julian Eisel 氏)

  • カタログ用のコンテクストメニューを追加(コミット)。(Julian Eisel 氏)

  • カタログツリービューのレイアウトと挙動についての作業をやり直し(コミット)。(Julian Eisel 氏)

  • アセットライブラリのセレクターをナビゲーションバーに移動(コミット)。(Julian Eisel 氏)

  • マウスホバー時にのみ、カタログの追加・削除アイコンを表示(コミット)。(Julian Eisel 氏)

  • カタログツリーレイアウトを一つのボックス内に表示(コミット)。(Julian Eisel 氏)

  • 「未割り当て」のカタログへのアセットのドラッグに対応(コミット)。(Julian Eisel 氏)

  • UI 内でのカタログのリネームに対応(コミット)。(Julian Eisel 氏)


  • ユーザーインターフェイス


  • ノードグループの緑の背景と親ノードツリーを削除(コミット)。(Dalai Felinto 氏)

  • ノードグループ内部の背景を明るくしました(コミット)。(Dalai Felinto 氏)

  • ノードフレーム背景のアルファにテーマを使用(コミット)。(Dalai Felinto 氏)


  • ビデオシーケンサー(VSE)


  • サムネイル使用時のメモリ消費量を削減(コミット)。(Richard Antalik 氏)

  • プレビュー領域にバウンディングボックストランスフォームツールを実装(コミット)。(Sebastian Parborg 氏)

  • スクラビングと再生の途中、ギズモとカーソルを非表示に(コミット)。(Campbell Barton 氏)

  • ギズモ切り替え用のポップオーバーをヘッダーに追加(コミット)。(Campbell Barton 氏)

  • プレビュー領域での2Dカーソル対応と、トランスフォームツールオプションの追加(コミット)。(Campbell Barton 氏)

  • プレビュー領域の選択の改善とオプション追加(コミット)。(Campbell Barton 氏)


  • ジオメトリノード


  • Align Euler to Vector ノード(Align Rotation to Vector(回転をベクトルに整列)のフィールド版)(コミット)。(Jarrett Johnson 氏)

  • Curve Trim(カーブトリム)ノード内の各スプラインの値がフィールドに対応(コミット)。(Johnny Matthews 氏)

  • “String Join” ノードを “Join Strings” にリネーム(コミット)。(Erik Abrahamsson 氏)



  • ウィークリーレポート


  • Bastien Montagne 氏
  • Campbell Barton 氏
  • Germano Cavalcante 氏
  • Hans Goudey 氏
  • Sebastian Parborg 氏
  • Peter Kim 氏
  • Pratik Borhade 氏
  • Richard Antalik 氏
  • William Leeson 氏



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