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開発者ミーティング : Blender ウィークリーレポート(210830)
元記事:30 August 2021 - Blender Development / Weekly Updates - Blender Developer Talk
Dalai Felinto 氏の記事の翻訳です(※リンク先は特に断りのない限り英文)。
毎週の進行中のプロジェクトとモジュールのコミュニケーションについてのメモです。ようこそ
Thomas Dinges 氏が数週間、開発者コミュニティの調整のヘルプを行う予定です。
告知
Google Summer of Code が正式に終了、全プロジェクトが最終評価をパスしました。皆さんおめでとう! Clément Foucault 氏が EEVEE とビューポートのプランニングとデザインセクションのため、Blender HQ(アムステルダム)に来る予定です。原案では9月20から24日です。 モジュールとプロジェクト
ジオメトリノードの最近の開発は temp-geometry-nodes-fieldsブランチで行われています。まだ master とそんなに違いはありません。 新機能と変更
ユーザーインターフェイス
一貫したエリア移動スナップ位置(コミット)。(Harley Acheson 氏) ノードエディターのエッジパンニングの改善と修正(コミット)。(Lukas Tönne 氏) ノードのトランスフォーム時にノード内容が上下するのを軽減(コミット)。(Harley Acheson 氏) デフォルトで Fade Inactive Geometry(非アクティブ形状をフェード)オーバーレイオプションを無効に(コミット)。(Pablo Dobarro 氏) ジオメトリノード
Curve fill ノード(コミット)。(Erik Abrahamsson 氏) 立方体メッシュプリミティブを直方体に拡張(コミット)。(Rajesh Advani 氏) grid(グリッド)ノードで単一頂点が可能に(コミット)。(Mattias Fredriksson 氏) ビデオシーケンサー
(配置先の)ストリップを移動させる代わりに置き換える、トランスフォームオーバーライトモードを追加(コミット)。(Richard Antalik 氏) デフォルトの音声と動画のエクスポートフォーマットを設定(コミット)。(Richard Antalik 氏) モディファイアー
Mask(マスク)モディファイアーがスムーズ補間に対応(コミット)。(Henrik Dick 氏) アセットブラウザー
Blend ファイルのサムネイル抽出時の読み込み時間を軽減(コミット)。(Jeroen Bakker 氏) Python API
UI の IDProperties のデータの格納方法を、適切な API でリファクタリング(コミット)。(Hans Goudey 氏) GPU:クリップ距離を公開(コミット)。(Germano Cavalcante 氏) ウィークリーレポート
Bastien Montagne 氏 Campbell Barton 氏 Dalai Felinto 氏 Germano Cavalcante 氏 Hans Goudey 氏 Jacques Lucke 氏 Jeroen Bakker 氏 Kévin Dietrich 氏 Pablo Dobarro 氏 Peter Kim 氏 Philipp Oeser 氏 Pratik Borhade 氏 Sebastián Barschkis 氏 Sergey Sharybin 氏
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