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開発者ミーティング : Blender ウィークリーレポート(210726)
元記事:26 July 2021 - Blender Development / Weekly Updates - Blender Developer Talk
Sergey Sharybin 氏の記事の翻訳です(※リンク先は特に断りのない限り英文)。
毎週の進行中のプロジェクトとモジュールのコミュニケーションについてのメモです。告知
T81452を元に更新されたスタイルガイドドキュメントのコメントセクション。この更新部分の大半が現在の書法をフォーマット化した物です。 モジュール&プロジェクト
2021-07-20 Blender Rendering ミーティング 2021-08-20 Asset Browser と 3.0
新機能と変更
Hans 氏より:来週はいないため、このリストに週末(24、25日)の分の変更が入りません。どなたかその部分の追加とこのメッセージの削除をしてください。モディファイアー
Weld(溶接)モディファイアー:分離した辺のみまとめるオプションを追加(コミット)。(Fredrik Hansson 氏) メッシュ編集
パフォーマンスの改善
自動スムーズのシャープ辺の計算をマルチスレッド化(コミット)。(Campbell Barton 氏) 自動スムーズとカスタム法線の計算をマルチスレッド化(コミット)。(Campbell Barton 氏) 描画時の三角形の抽出をマルチスレッド化(コミット)。(Germano Cavalcante 氏) 先週の依存グラフのパフォーマンス改善を元に戻しました(コミット)。この実装により問題が発生しており、再調査する予定です。(Germano Cavalcante 氏) バーチャルリアリティ
リファレンススペースの改善(コミット)。(Peter Kim) ユーザーインターフェイス
汎用のスライダー改善(ポーズスライドツールより)(コミット)。(Christoph Lendenfeld 氏) Line Art(ラインアート)モディファイアーのユーザーインターフェイスをクリーンアップ(コミット)。(Yiming Wu 氏) ジオメトリノード
Set Bezier Handle Type ノード(コミット)。(Johnny Matthews 氏) モディファイアー内にノードの警告を表示(コミット)。(Hans Goudey 氏) ビデオシーケンサー
Speed(スピード)エフェクトのレイアウトを更新(コミット)。(Germano Cavalcante 氏) Python API
PyGPU: 新メソッド ‘GPUFrameBuffer.read_depth’ (コミット)。(Germano Cavalcante 氏) コンポジター
ノードのフルフレーム実装のパフォーマンスを2、3倍改善(コミット、コミット、コミット、コミット)(Manuel Castilla 氏) その他
リジッドボディの “Copy from Active”(アクティブからコピー)オペレーターを大幅にスピードアップ(コミット)。(Jagannadhan Ravi 氏) ウィークリーレポート
Bastien Montagne 氏 Campbell Barton 氏 Dalai Felinto 氏 Germano Cavalcante 氏 Hans Goudey 氏 Howard Trickey 氏 Jacques Lucke 氏 Jeroen Bakker 氏 Julian Eisel 氏 Kévin Dietrich 氏 Manuel Castilla 氏 Pablo Dobarro 氏 Peter Kim 氏 Philipp Oeser 氏 Pratik Borhade 氏 Richard Antalik 氏 Sebastián Barschkis 氏 Sebastian Parborg 氏 Sergey Sharybin 氏 Sybren Stüvel 氏
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