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公式リリース : Blender 2.93.1 LTSがリリース
投稿者 : yamyam 投稿日時: 2021年06月25日 (3558 ヒット)

 またもや遅れましたが、今度は Blender 2.93LTS(長期サポート)シリーズの最新版、2.93.1が6月23日付で公開されていました。
 このシリーズではバグ修正が主となっており、新機能はありません。2.83 LTS と混同しないよう注意してください(下記リンクは2.93LTS)。
https://www.blender.org/download/lts/2-93/

 2.93のリリースノートはこちら

 以下は上記ダウンロードリンク先の修正のリストの翻訳です。


  • __file__ が `.as_module()` 内でセットされていませんでした。[T88899]

  • paint_line_strokes_spacing のバッファオーバーランを修正。[rBcc5392b4d93]

  • Skin(スキン)モディファイアーで異常な法線によるアサートが発生していました。[T88111]

  • Mantaflow でシェイプキーのある inflow(流入口)が動作していませんでした(レグレッション)。[T88566]

  • Mantaflow +ジオメトリノードで問題が発生していました。[T88531]

  • UV エディターの Hide Selected(選択物を隠す)が複数の選択で動作していませんでした。[T88625]

  • Cryptomatte: EXR 連番画像がタイムラインのスクラビングで更新されませんでした。[T88666]

  • Cryptomatte が最初のビューレイヤーでのみ動作していました。[T88567]

  • EEVEE: AOV が Cycles とは同じではありませんでした。[rBe1d2485fd32]

  • TBBMalloc_proxy が Windows 10で失敗していました。[T88813]

  • ChromeOS: 起動時にスクリーン・ウィンドウが真っ黒になっていました。[T77651]

  • プロパティパネル内でテクスチャを選択時、3Dビューポートで他のテクスチャが表示されていました。[T88788]

  • ラインアート:エッジクリッピングインデックスエラーを修正。[rB57301121747]

  • グリースペンシル Line Art(ラインアート)モディファイアー:
    カメラマーカーでのベイクに異常がありました。[T88464]

  • 編集メッシュの座標の編集中に廃止予定の面のテッセレーションが使用されているのを修正。[rBb4a81d80537]

  • 画像エディタースペースにマスク表示パネルがなかったのを修正。[rBb61f4fd8da3]

  • アーマチュアによるモディファイアーデフォームのチェックが、仮想モディファイアーを無視するのを修正(レグレッション)。[rBbc648018571]

  • Bmesh: PyDoc 中にまだあった from_object の deform パラメータを削除。[T89013]

  • VSE シェーディングモードがグリースペンシルの頂点カラーを無視していました。[T86956]



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