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開発者ミーティング : Blender ウィークリーレポート(210426)
元記事:26 April 2021 - Blender Development / Meeting Notes - Blender Developer Talk
Dalai Felinto 氏の記事の翻訳です(※リンク先は特に断りのない限り英文)。
毎週の進行中のプロジェクトとモジュールのコミュニケーションについてのメモです。ようこそ
Manuel Castilla (manzanilla)氏がコンポジターの開発を支援するため、開発資金援助を受けました。 告知
Cycles-X(和訳) Blender 2021 roadmap 2.93 Bug sprint 第二週 新しい Web サイトの実験的な開発のダッシュボード Google Summer of Code
5月3日(月)11:00(CEST)に、#gsoc-2021-mentors(プライベートチャンネル)にてミーティングを行います。 メンター希望、またはタスクのレビューのヘルプに興味のある開発者は Dalai Felinto または Ton Roosendaal 氏に連絡を。
モジュール
User Interface ミーティングメモ Geometry Nodes(サブ)モジュールミーティングメモ プロジェクト
Asset Browser & Pose Libraries
最初のドラッグ&ドロップスナップ実験(コミット、コミット)(Julian Eisel 氏) 新機能と変更
ユーザーインターフェイス
どこのスクリーン領域でも統合とクローズが可能に(コミット)。(Harley Acheson 氏) 領域の統合の操作に制約を追加(コミット)。(Harley Acheson 氏) 「最後のセッションの復活」用のファイルダイアログに正しいクローズ処理を使用(コミット)。(Julian Eisel) カーブモディファイアー用の ‘Apply on Spline’(スプラインに適用)ボタンを、利用不可能な時は無効にするように(コミット)。(Philipp Oeser 氏) グリースペンシル
“Move to Layer”(レイヤーに移動)と “Reproject”(再投影)オペレーターがマルチフレームに対応(コミット、コミット)(Antonio Vazquez 氏) UIと値に様々な小さい調整(コミット、コミット、コミット)(Antonio Vazquez 氏) ジオメトリノード
新しい Switch ノード(コミット)。(Eitan 氏) ボリュームオブジェクトのジオメトリノードモディファイアーに対応(コミット)。(Jacques Lucke 氏) 様々な小さいパフォーマンス改善(コミット、コミット)(Hans Goudey 氏、Jacques Lucke 氏) Python API
アセットのマークとクリアを行う BPY 関数を追加(コミット、コミット)(Julian Eisel 氏) Operator.poll 関数が「無効時」のヒントに対応(コミット)。(Campbell Barton 氏) その他
ビルドシステム:64ビットARM Linux でのビルドに対応(コミット)。(Patrick Mours 氏) Cycles: GI の高速近似に対応する透過の種類が増加、放射にも対応(コミット)。(Brecht Van Lommel 氏) アニメーション:“LocRotScaleCProp” キーイングセットを追加(コミット)。(Sybren A. Stüvel 氏) モディファイアー:Simple Deform(シンプル変形)のパフォーマンス改善。(コミット)。(Jagannadhan Ravi) ウィークリーレポート
Ankit Meel 氏 Campbell Barton 氏 Dalai Felinto 氏 Falk David 氏 Germano Cavalcante 氏 Hans Goudey 氏 Howard Trickey 氏 Jacques Lucke 氏 Jeroen Bakker 氏 Julian Eisel 氏 Metin Seven 氏 Pablo Dobarro 氏 Philipp Oeser 氏 Richard Antalik 氏 Sebastián Barschkis 氏 Sebastian Parborg 氏
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