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開発者ミーティング : Blender ウィークリーレポート(210419)
元記事:19 April 2021 - Blender Development / Meeting Notes - Blender Developer Talk
Dalai Felinto 氏の記事の翻訳です(※リンク先は特に断りのない限り英文)。
毎週の進行中のプロジェクトとモジュールのコミュニケーションについてのメモです。ようこそ
Ankit Meel 氏がバグのトリアージング支援のため、開発者助成金を受けました。 告知
Blender 2.93が bcon3、3.0が bcon1 に。 今週の4月23日(金)、Cycles が10周年を迎えます。 GSoC の生徒締め切りが正式に終了しました。
・メンター見込みの人はレビューを手伝ってください。
・レビューの手伝いに興味のある開発者は Dalai Felinto に連絡を。
モジュール・プロジェクト
今週の活動レポートはありません。新機能と変更
ビデオシーケンサー
デフォルトのプロキシ設定を調整(コミット)。(Richard Antalik 氏) スプレッドシートエディター
パンくずリストとノードのピン止め(コミット)。(Jacques Lucke 氏) スプレッドシート内のメッシュ用に、Point(ポイント)を Vertex(頂点)にリネーム。(コミット)。(Jacques Lucke 氏) Geometry Nodes
ドメインとデータタイプを属性検索に追加(コミット)。(Hans Goudey 氏) ノードモディファイアー適用時にインスタンスを実体化するように(コミット)。(Hans Goudey 氏) 暗黙的な属性の変換のスピード向上(コミット)。(Jacques Lucke 氏) ビルトインの属性への書き込み時のデータタイプの自動変換(コミット)。 グループ入力プロパティ用のカスタムツールチップを追加(コミット)。(Fabian Schempp 氏) モデリング
計測ツールでのケージ形状へのスナップ(コミット)。(Germano Cavalcante 氏) ユーザーインターフェイス
ジオメトリノード用のワークスペースをデフォルトの startup.blend に追加(コミット)。(Hans Goudey 氏) ノード追加失敗時(ドラッグ&ドロップなど)のフィードバックを改善(コミット)。(Julian Eisel 氏) カメラロックギズモボタンを削除し(元に戻し)ました。(コミット)。(Harley Acheson 氏) 様々なネーミングの調整(コミット、コミット)。(Hans Goudey 氏、Aaron Carlisle 氏) スカルプト
スカルプトモード中のオブジェクト切り替えでの転送モードの機能の有効化(コミット)。(Pablo Dobarro 氏) 新しいマスク拡大オペレーター用のメニューエントリを更新(コミット)。(Pablo Dobarro 氏) グリースペンシル
シングルとオブジェクトモードでの色のオフセットを反転(コミット)。(Antonio Vazquez 氏) ウィークリーレポート
Ankit Meel 氏 Campbell Barton 氏 Dalai Felinto 氏 Falk David 氏 Germano Cavalcante 氏 Hans Goudey 氏 Jacques Lucke 氏 Julian Eisel 氏 Kévin Dietrich 氏 Metin Seven 氏 Pablo Dobarro 氏 Philipp Oeser 氏 Richard Antalik 氏 Sebastián Barschkis 氏 Sebastian Parborg 氏 Sybren Stüvel 氏
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