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開発者ミーティング : Blender Developers ミーティングノート(201012)
元記事:12 October 2020 - Blender Development / Meeting Notes - Blender Developer Talk
Dalai Felinto 氏の記事の翻訳です(※リンク先は特に断りのない限り英文)。
2020年10月12日(月)18:00(CEST。JSTでは翌1:00)に blender.chat の #blender-codersにて行われたミーティングのメモです。告知
Bug Spring Week UI チームのミーティングメモ 新しいコードコメントスタイル案 Blender 2.91 bcon2/bcon3
来週の水曜日(10月21日)は bcon3 です。 9つの優先度高のバグはすべてこの日までに終わらせるべきです。 すべてのツールに完成版のアイコンが必要です。 新機能を追加した開発者はドキュメントを確認し、可能ならアーティストにリリースノート用の綺麗な画像を作成してもらってください。 新機能用のマニュアルエントリがない場合は作成するか、Aaron Carlisle (Blendify)氏にチェックを手伝ってもらってください。
Blender 2.91の新機能と変更
ユーザーインターフェイス
UV エディター:オーバーレイ設定を3Dビューポート同様、ポップオーバーに移動(コミット)。 (Jeroen Bakker 氏) アウトライナー:コレクション除外ボタンを制限切り替えカラムに移動(コミット)。 (Nathan Craddock 氏) タイムライン:自動キーフレーミングポップオーバーを追加(コミット)。 (Hans Goudey 氏) 様々なポップアップダイアログのレイアウトを改善(コミット)。 (Yevgeny Makarov 氏) [Ctrl]+トラックパッドによる、ボタンの値のループ(コミット)。 (Yevgeny Makarov 氏) スカルプト
Trim(トリム)ツールの Union と Join モード(コミット)。 (Pablo Dobarro 氏) 新しいツール用のアイコンを追加(コミット)(コミット)。 (Rahul Chaudhary 氏) ラインジェスチャのアクティブサイドのプレビュー(コミット)。 (Pablo Dobarro 氏) その他
ボリューム:新しい Volume Displace モディファイアー(コミット)。 (Jacques Lucke 氏) メッシュ:マルチスレッド化により、メッシュの辺の計算パフォーマンスを向上。(Jacques Lucke 氏) アニメーション:キー挿入時、常に既存のカーブとマッチさせようとするように(コミット)。 (Sybren A. Stüvel 氏) バッチプレビュー:プレビュー生成の速度を改善(コミット)。 (Bastien Montagne 氏) プリファレンス:バックグラウンドモードでユーザーの Temp ディレクトリを使用するように(コミット)。 (Campbell Barton 氏) Python API: volume.grids.save(filepath) を追加。グリッドとメタデータをディスクに保存します(コミット)。 (Brecht Van Lommel 氏) ウィークリーレポート
Bastien Montagne 氏 Campbell Barton 氏 Clément Foucault 氏 Hans Goudey 氏 Jacques Lucke 氏 Jeroen Bakker 氏 Julian Eisel 氏 Pablo Dobarro 氏 Philipp Oeser 氏 Sebastián Barschkis 氏 Sebastian Parborg 氏 Sybren Stüvel 氏
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