Blender.org > 開発者ミーティング
開発者ミーティング : Blender Developers ミーティングノート(201012)
投稿者 : yamyam 投稿日時: 2020年10月13日 (418 ヒット)

元記事:12 October 2020 - Blender Development / Meeting Notes - Blender Developer Talk

Dalai Felinto 氏の記事の翻訳です(※リンク先は特に断りのない限り英文)。


2020年10月12日(月)18:00(CEST。JSTでは翌1:00)に blender.chat の #blender-codersにて行われたミーティングのメモです。

告知


  • Bug Spring Week

  • UI チームのミーティングメモ

  • 新しいコードコメントスタイル案



  • Blender 2.91 bcon2/bcon3


  • 来週の水曜日(10月21日)は bcon3 です。

  • 9つの優先度高のバグはすべてこの日までに終わらせるべきです。

  • すべてのツールに完成版のアイコンが必要です。

  • 新機能を追加した開発者はドキュメントを確認し、可能ならアーティストにリリースノート用の綺麗な画像を作成してもらってください。

  • 新機能用のマニュアルエントリがない場合は作成するか、Aaron Carlisle (Blendify)氏にチェックを手伝ってもらってください。





  • Blender 2.91の新機能と変更


    ユーザーインターフェイス


  • UV エディター:オーバーレイ設定を3Dビューポート同様、ポップオーバーに移動(コミット)。 (Jeroen Bakker 氏)

  • アウトライナー:コレクション除外ボタンを制限切り替えカラムに移動(コミット)。 (Nathan Craddock 氏)

  • タイムライン:自動キーフレーミングポップオーバーを追加(コミット)。 (Hans Goudey 氏)

  • 様々なポップアップダイアログのレイアウトを改善(コミット)。 (Yevgeny Makarov 氏)

  • [Ctrl]+トラックパッドによる、ボタンの値のループ(コミット)。 (Yevgeny Makarov 氏)


  • スカルプト


  • Trim(トリム)ツールの Union と Join モード(コミット)。 (Pablo Dobarro 氏)

  • 新しいツール用のアイコンを追加(コミット)(コミット)。 (Rahul Chaudhary 氏)

  • ラインジェスチャのアクティブサイドのプレビュー(コミット)。 (Pablo Dobarro 氏)


  • その他


  • ボリューム:新しい Volume Displace モディファイアー(コミット)。 (Jacques Lucke 氏)

  • メッシュ:マルチスレッド化により、メッシュの辺の計算パフォーマンスを向上。(Jacques Lucke 氏)

  • アニメーション:キー挿入時、常に既存のカーブとマッチさせようとするように(コミット)。 (Sybren A. Stüvel 氏)

  • バッチプレビュー:プレビュー生成の速度を改善(コミット)。 (Bastien Montagne 氏)

  • プリファレンス:バックグラウンドモードでユーザーの Temp ディレクトリを使用するように(コミット)。 (Campbell Barton 氏)

  • Python API: volume.grids.save(filepath) を追加。グリッドとメタデータをディスクに保存します(コミット)。 (Brecht Van Lommel 氏)



  • ウィークリーレポート


  • Bastien Montagne 氏
  • Campbell Barton 氏
  • Clément Foucault 氏
  • Hans Goudey 氏
  • Jacques Lucke 氏
  • Jeroen Bakker 氏
  • Julian Eisel 氏
  • Pablo Dobarro 氏
  • Philipp Oeser 氏
  • Sebastián Barschkis 氏
  • Sebastian Parborg 氏
  • Sybren Stüvel 氏



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