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開発者ミーティング : Blender Developers ミーティングノート(200907)
元記事:7 September 2020 - Blender Development / Meeting Notes - Blender Developer Talk
Dalai Felinto 氏の記事の翻訳です(※リンク先は特に断りのない限り英文)。
2020年9月7日(月)11:00(CEST。JSTでは18:00)に blender.chat の #blender-codersにて行われたミーティングのメモです。告知
Daniel Bystedt 氏がモデリングチームの新メンバーとして加わりました(ようこそ!)
氏はデザインのヘルプと開発のフィードバックをする予定です。2.90の、深刻な物である可能性のあるバグをT80396に集めました。
これらは2.90.1「修正リリース」(従来の2.90a)の候補です。2.90ダッシュボードに新しく、リリース/2.90プロセス中に上がってきた問題を集める、Incidents カラムができました。
例:リリースノートの移動
リリース日の延期
これはスムーズに行かなかった箇所の非同期の事後分析を置き、2.91のために、その理由の特定と、いくかの出来事の記録を保持してみようとするためのアイデアです。Jacques Lucke 氏が2週間のパーティクルワークショップのため、アムステルダムに滞在中です。
期間中、そのメモが更新されます。
Tuesday Team Talks
初めての Tuesday Talks が先週行われました。 明日も行います。場所の予約(同じ場所、同じリンクにて)。 フォーマットは簡素化可能です(フィードバックお願いします)。とりあえずこのようなモジュールをチェックする時間を持つことは有益だと思われます。 Google Summer of Code
Google Summer of Code が本日終わり、明日(9/8)に結果が告知されます。 プロジェクトは順調に終わりました。メンターと生徒の皆さんお疲れ様でした。 生徒の皆さんの今後の Blender 開発への参加を歓迎します。 2.91の新機能と変更
剛体シミュレーション (Sebastian Parborg 氏)
アニメーションするメッシュコライダーとのサブフレームレベルでの統合に対応(コミット) Bullet を最新版に更新。(コミット) トランスフォーム (Germano Cavalcante 氏)
[Shift]+中マウスボタンによる Auto Constraint(自動軸制限)。(コミット) ユーザーインターフェイス
ファイルブラウザーのポップアップ内の重要な情報を表に表示するように。(コミット)(Hans Goudey 氏) UVエディターのコンテクストメニューを3Dビューポートの物にもっと合わせました。(コミット)(Aaron Carlisle 氏) Maskメニューをもっと完全かつ、一貫性のある物に。(コミット)(コミット)(Aaron Carlisle 氏) オブジェクトだけでなく、オブジェクトデータの3Dビューポートへのドロップによるインスタンス作成にも対応。(コミット) (Campbell Barton 氏) グリースペンシル (Antonio Vazquez 氏)
Interpolate Sequence 内にステップ数を設定するオプション。(コミット) Interpolate(補間)のショートカットを[Ctrl]+[E]に変更。(コミット) スカルプト (Pablo Dobarro 氏)
新しい Face Set Extract オペレーター。(コミット) 新しい Face Set ジェスチャツール。(コミット) ウィークリーレポート
Campbell Barton 氏 Germano Cavalcante 氏 Hans Goudey 氏 Jacques Lucke 氏 Jeroen Bakker 氏 Julian Eisel 氏 Pablo Dobarro 氏 Philipp Oeser 氏 Richard Antalik 氏 Sebastián Barschkis 氏 Sebastian Parborg 氏 Sergey Sharybin 氏 Sybren Stüvel 氏
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