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開発者ミーティング : Blender Developers ミーティングノート(200803)
元記事:3 August 2020 - Blender Development / Meeting Notes - Blender Developer Talk
Dalai Felinto 氏の記事の翻訳です(※リンク先は特に断りのない限り英文)。
2020年8月3日(月)18:00(CEST。JSTでは翌1:00)に blender.chat の #blender-codersにて行われたミーティングのメモです。告知
バグスプリントウィーク Particle ノードの状況(ミーティングノート) プロパティ検索の状態(ミーティングノート) CMake 最小要求バージョンを3.5から3.10に引き上げ(76d489fe233ecc) 新しいアニメーションデモファイル リリースコミュニケーションウィーク
リリースチームは2.90のリリースログとデモファイルの準備中です。 チームはアーティストからのクリエイティブコモンズのデモファイルを歓迎しています。もし新機能の一つを使用した楽しいファイルを共有したい人は、Dalai Felinto(dalai@blender.org)までご連絡を。
Google Summer of Code
先週の二回目の評価は9つのプロジェクトがパスしました。 Himanshi Kalra 氏は氏のプロジェクトの3回目の提出物を「コンポジター自動テスト」から「フレームワークのポリッシュと master へのマージ」に変更すると宣言しました。 他の生徒たちもまた、スケジュールを確認し、現実的な完成方法とマージプランにすることをおすすめします。 2.91の新機能と変更
スカルプト (Pablo Dobarro 氏)
Cloth(クロス)ブラシの Soft Body Influence プロパティ(コミット)。 クロス変形ブラシの移動を制限(アーティファクト回避用)(コミット)。 クロスブラシでの persistent base(持続的なベース)の有効化(コミット)。 UV Editor:
頂点・辺モードでのSelect linked(リンク選択)が選択の同期に対応(コミット)。(Campbell Barton 氏) Path Select(経路選択)が選択の同期に対応(コミット)。 (Campbell Barton 氏) その他
Grease Pencil: 新しい Brush predefined モード(コミット)。(Antonio Vazquez 氏) Ocean モディファイア:ビューポートでの解像度を追加(コミット)。(Phil Stopford 氏) Cycles: Alembic キャッシュからの変形モーションブラーのレンダリングに対応(コミット)。(Kévin Dietrich 氏) リジッドボディ: 形状の合成を追加(コミット)。 (David Vogel 氏) ウィークリーレポート
Bastien Montagne 氏 Brecht Van Lommel 氏 Campbell Barton 氏 Clément Foucault 氏 Dalai Felinto Germano Cavalcante 氏 Hans Goudey 氏 Jacques Lucke 氏 Jeroen Bakker 氏 Julian Eisel 氏 Pablo Dobarro 氏 Philipp Oeser 氏 Richard Antalik 氏 Sebastián Barschkis 氏 Sebastian Parborg 氏 Sergey Sharybin 氏 Sybren Stüvel 氏
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