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開発者ミーティング : Blender Developers ミーティングノート(200511)
元記事:11 May 2020 - Blender Development / Meeting Notes - Blender Developer Talk
Dalai Felinto 氏の記事の翻訳です(※リンク先は特に断りのない限り英文)。
2020年5月11日(月)18:00(CEST。JSTでは翌1:00)に blender.chat の #blender-codersにて行われたミーティングのメモです。告知
全モジュールのすべてのクエリにサブタグも含まれるよう更新されました。 今週と来週、バグ修正スプリントが開催されます。 先週の月曜日、GSoC が公式にスタート、Blender は10のプロジェクトが承認され、コーディング自体は6月1日から開始します。 2.83
先週:117の未分類の報告、22?26の優先度高のバグ
今週:151の未分類の報告、18の優先度高のバグ2.83のタグがついているバグの大半が開発者に割り当て済です。 2.83のリリースが2週間延びます。
bcon4: 5月27日
リリース:6月3日
2.90
“10 big 2020 projects” のリード開発者用の皆さんへ。プロジェクト情報を更新して2.90のプランニングを助けてください。 パーティクルノード:Jacques 氏がパッチを送ってきています(現在レビューに Open になっている物:D7549, D7617, D7628)。最初にパーティクルを master ブランチに移動する作業は、私がパーティクルノードに取り組む来週を予定しています。 コリジョンソルバー:Sebastian Parborg 氏(と Jacques 氏)は欠けている物を理解していますが、成果物を明確にし、プランを信頼できる物にするため、Brecht 氏が参加する予定です。 Pablo Dobarro 氏が Sculpt/Paint モジュールのパッチレビューの状況を質問し、これがミーティング後の参加グループ間の議論の火付け役となりました。 新機能と変更(Blender 2.90)
ユーザーインターフェイス:Search(検索)が、Quick Favorite(お気に入り)やショートカット割り当てへのオペレーターの追加に対応しました。(Campbell Barton 氏) グリースペンシル:カーブの Thinkness や Strength、UV、HSV をランダム化するドローオプション。(Antonio Vazquez 氏) Annotations(アノテーション)
Line(ライン)ツールの終点の違うタイプの矢印に対応。(Juanfran Matheu 氏) カーブが Stabilizer 設定の使用で、グリースペンシル同様にスムーズになるように。(Antonio Vazquez 氏) ウィークリーレポート
Bastien Montagne 氏 Brecht Van Lommel 氏 Campbell Barton 氏 Dalai Felinto Germano Cavalcante 氏 Hans Goudey 氏 Jacques Lucke 氏 Jeroen Bakker 氏 Julian Eisel 氏 Pablo Dobarro 氏 Philipp Oeser 氏 Richard Antalik 氏 Sebastián Barschkis 氏 Sebastian Parborg 氏 Sergey Sharybin 氏 Sybren Stüvel 氏
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