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開発者ミーティング : Blender Developers ミーティングノート(200309)
元記事:9 March 2020 - Blender Development / Meeting Notes - Blender Developer Talk
Dalai Felinto 氏の記事の翻訳です(※リンク先は特に断りのない限り英文)。
2020年3月9日(月)11:00(CET。JSTでは19:00)に blender.chat の #blender-codersにて行われたミーティングのメモです。告知
本日(20年3月9日)で、Blender Cloud が6周年を迎えました。 February User Interface Workshop の記事がアップロードされました。 2.82a
コンストレイントの「修正」(7728bfd4c45c)が、2.82aでは2.83用の後方互換性の修正によって元の状態に戻される予定です。(Sybren Stüvel 氏) リリース日は今も今週木曜日の3月12日です。 Nathan Letwory 氏が2.82a のリリース管理を処理する予定です。 開発者の皆さん、バックポート予定の修正がT74274に挙がっているので確認してください。
2.83
Brecht Van Lommel 氏が3月18日に Bcon2 に移行することを提案、異論はありませんでした。 これにより、Bcon が水曜日になり(木曜日は週末に近すぎるため)、パッチレビュワーに余裕を与えます。 Grease Pencil refactor(D6293)がプラン通り、今日の午後にマージされます。(Antonio Vazquez 氏) 新機能と変更
Cycles
Adaptive Sampling:ノイズが少ない部分でサンプル数を減らし、レンダリングを高速化、ノイズの分布を均等にします。(Stefan Werner 氏、Brecht Van Lommel 氏) Progressive Multi-Jitter サンプリングパターン。Adaptive Sampling で使用されます。(Stefan Werner) Vector Rotate(ベクトル回転)ノード:新しい Invert(反転)オプション。(Charlie Jolly 氏) スカルプト
Face Set: スカルプトとペイントモード中でメッシュの表示状態をコントロールする新しいシステムです。ブラシがインタラクションの主な方法であるモード時での作業用に設計され、複雑な形状やサーフェスが重なるメッシュでの作業時のコントロールを提供します。(Pablo Dobarro 氏) その他
USD: メタボールのエクスポートに対応。(Sybren A. Stüvel 氏) ファイルブラウザー:デスクトップやドキュメント、フォントなどの特別なフォルダーロケーション用の専用アイコン。(Yevgeny Makarov 氏、Harley Acheson 氏) 流体:様々な最適化とユーザーインターフェイスポリッシング。(Sebastián Barschkis 氏) ウィークリーレポート
Bastien Montagne 氏 Brecht Van Lommel 氏 Campbell Barton 氏 Dalai Felinto Germano Cavalcante 氏 Jacques Lucke 氏 Jeroen Bakker 氏 Julian Eisel 氏 Nathan Letwory 氏 Pablo Dobarro 氏 Philipp Oeser 氏 Richard Antalik 氏 Sebastián Barschkis 氏 Sebastian Parborg 氏 Sergey Sharybin 氏 Sybren Stüvel 氏
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