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開発者ミーティング : Blender Developers ミーティングノート(200120)
元記事:20 January 2020 - Blender Development / Meeting Notes - Blender Developer Talk
jesterKing 氏の記事の翻訳です(※リンク先は特に断りのない限り英文)。
告知
新しい Unified Simulation System(統合シミュレーションシステム)の提案が Jacques Lucke 氏によって書かれました。 devtalk.blender.org の、開発エリアとユーザートピックを適切な場所への分割を支援する変更が提案されました。Julian Eisel 氏は、厳密には開発とは関係ないトピックが保持されている問題についていくつか取り上げました。 developer.blender.org の新しい “maniphest” クエリは、開発者からの注意が必要な物が追跡できます。これは新しいデフォルトクエリで、Open かつ、 “Known Issues” と “Needs Information from User” 以外のすべてを追跡します。また、このクエリは Tracker Curfew の進行度を得るのにも使用されます。
Blender 2.82 - bcon3
ライブラリが VFX Reference Platform 2020に適合するよう更新されました。(タスク) 2.82 Workboardが Brecht 氏により、欠けているドキュメントと深刻なバグが更新されました。Mantaflow のバグが未着ですが、Sebastian Barschkis 氏が順次タグ付けしていく予定です。 開発者へのリマインダ:機能のコミット後は、せめてリリースログを更新してください。 Aaron Carlisle (blendify) 氏が、リファレンスマニュアル更新を手助け可能ですが、Aaron 氏が機能をドキュメント化するのに必要な物すべてが得られるかどうかは、開発者次第です。画像や、その機能の使用方法を学べる場所を氏に示すことで支援してください。この件について不明瞭であれば、リリースマネージャーの Nathan Letwory (jesterKing) に連絡を)。 Ray (LazyDodo) 氏が D6542のレビューを依頼していましたが、Brecht 氏がすでにミーティング中に行っていました。 Blender 2.83 - bcon1
Bastien Montagne 氏が T73268 への注意を喚起しています。blender のコード全体を何度もリンクするのではなく、複雑な GTest を make する別の方法を開発チームは模索すべきです。 Dalai Felinto 氏は2.82での bcon1 サイクル中の新機能の普及は最悪だったと指摘しました。皆を再び以前の日々に戻さないようにしましょう。 新機能と変更
クロスのソルバーのコードの共有により、ヘアーの物理演算のコリジョンが大幅に改善されました(動画)。(Luca Rood 氏) コマンドラインで --use-python-env を指定しない限り、Python がもう PYTHONPATH のような環境変数を使用しないようになりました。
これにより、環境変数が非互換のバージョンの Python を示している際にクラッシュの判別がしづらくなるのを回避できます。(Campbell Barton 氏)シーンのプレビューフレーム範囲が、レンダーフレーム範囲に限定されなくなりました。(Sebastian Parborg 氏) Tweak(長押し)ツールによる選択の拡張で、マウス押下時の反応性が改善されました。(William Reynish 氏) ウィークリーレポート
Bastien Montagne 氏 Brecht Van Lommel 氏 Campbell Barton 氏 Clément Foucault 氏 Germano Cavalcante 氏 Dalai Felinto 氏 Jacques Lucke 氏 Jeroen Bakker 氏 Julian Eisel 氏 Nathan Letwory Pablo Dobarro 氏 Philipp Oeser 氏 Sebastián Barschkis 氏 Sybren Stüvel 氏 Sebastian Parborg 氏 Sergey Sharybin 氏
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