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開発者ミーティング : Blender Developers ミーティングノート(191216)
投稿者 : yamyam 投稿日時: 2019年12月17日 (2258 ヒット)

元記事:16 December 2019 - Blender Development / Meeting Notes - Blender Developer Talk

Dalai Felinto 氏の記事の翻訳です(※リンク先は特に断りのない限り英文)。


2.82の状況


  • Mantaflow が本日2019年12月16日(訳注:CET)に入ります。

  • Bcon 2 は Mantaflow が入った後で発効します。Dalai Felinto が bf-committers ML で告知し、必要なページを新しい状態に更新する予定です。

  • Bcon2 では、master ブランチは修正と合意のあった改善用にのみ開かれます。新しい仕事は専用のブランチで実施してください。

  • Bcon2 は2020年1月9日までの予定です。



  • その他の問題


  • Jeroen Bakker 氏がT72007 - Design: EEVEE Compositing taskへのコメントをリクエストしています。

  • Jeroen Bakker 氏は Sebastian Parborg 氏と共に LANPR パッチのレビュー作業を行う予定です。

  • Dalai Felinto 氏はホリデーシーズン中の開発やインフラの問題についてコンタクトが取れる人のリストを投稿する予定です。





  • 新機能と変更


    Cycles


  • カスタムレンダーパスに対応。View Layer(ビューレイヤー)プロパティ→▼Shader AOV パネルに追加され、名前とデータタイプがあります。シェーダーノードでは、値と色をパスに出力するのに AOV Output ノードを使用します。(Lukas Stockner 氏)


  • グリースペンシル


  • Simplify(簡略化)のオプションの(大半が)を反転しました。(Antonio Vazquez 氏)


  • ギズモ


  • UVの移動・回転・拡大縮小トランスフォーム用ギズモを追加。(Campbell Barton 氏)

  • Shear(せん断)用のビュー空間のギズモを追加。(Campbell Barton 氏)


  • キーマップ


  • Remesh(リメッシュ)のショートカットを追加。PCのメニューキーによるコンテクストメニュー対応。全ツールショートカットのループに対応。(William Reynish 氏)


  • シェーダーノード


    (訳注:先週と同じ内容だったので割愛しました)

    UI


  • ブラシ設定がオーバーホールされました。(William Reynish 氏)


  • Universal Scene Description


  • シンプルな USD エクスポーターを追加。(Sybren Stüvel 氏)



  • ウィークリーレポート


  • Campbell Barton 氏
  • Germano Cavalcante 氏
  • Clément Foucault 氏
  • Jacques Lucke 氏
  • Nathan Letwory 氏
  • Pablo Dobarro 氏
  • Sebastián Barschkis 氏
  • Sebastian Parborg 氏
  • Sybren Stüvel 氏



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