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開発者ミーティング : Blender Developers ミーティングノート(191118)
元記事:18 November 2019 (Upcoming) - Blender Development / Meeting Notes - Blender Developer Talk
Dalai Felinto 氏の記事の翻訳です(※リンク先は特に断りのない限り英文)。
Blender 2.81
深刻でないバグの残りは2.81 workbord から2.82 workboard に移行しました。 開発者の皆さんへ:blender-v2.81-release ブランチへのコミットはスケジュールに入った深刻なバグの修正以外はしないでください。 スプラッシュの取得、タギングと Ahoy は11月20日(水)に行います。リリースは午後以降になる模様です。(訳注:日本時では11/20の21:00以降) Windows ビルドはサインも含めて buildbot で作成予定です。MacOS のビルドはまだ buildbot 外でサインする予定です。
Blender 2.82
新機能の案とパッチは2019年12月12日までに投稿・処理してください。 MantaFlow と LANPR は大分様になってきましたが、パッチを適用できるようにするには、まだレビュープロセスを通過させるための助けが必要です。 依存グラフの処理を(再)利用した Undo のスピードアップ。 ライブラリオーバーライドの改善。 アセットにいくつか部分的なパッチが適用されるかもしれません。 グリースペンシルの改善。 スカルプティングの改善。 buildbot リリースビルド作成機能(コードサイニングとノータリゼーション)の統合。 変更と新機能
Blender 2.81
大量の修正。 Blender 2.82
Windows での TBB アロケーター対応。(Ray Molenkamp 氏) グリースペンシルの MultiStroke モディファイアー。複数のストロークをオリジナルストロークの周囲に作成します。(Yiming Wu 氏、Antonio Vazquez 氏) ウィークリーレポート
Bastien Montagne 氏 Campbell Barton 氏 Dalai Felinto Germano Cavalcante 氏 Jacques Lucke 氏 Jeroen Bakker 氏 Julian Eisel 氏 Nathan Letwory 氏 Philipp Oeser 氏 Sebastián Barschkis 氏 Sebastian Parborg 氏 Sergey Sharybin 氏 Sybren Stüvel 氏
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