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開発者ミーティング : Blender Developers ミーティングノート(190617)
元記事:17 June 2019 - Blender Development / Meeting Notes - Blender Developer Talk
Brecht Van Lommel 氏の記事の翻訳です(※リンク先は特に断りのない限り英文)。
開発
私たちは今から3週間後の7月11日あたりの2.80RC版リリースを目標にしています。リリース候補後は、重要なバグの修正のみとなり、コミット毎にしっかりとしたチェックが行われるでしょう。これはまた、全プラットフォーム保守者がリリースビルド作成のテストを行う機会にもなります。 先週、多数の Blender マニュアルが大幅に更新されましたが、まだあと一週分ぐらい作業が残っています。作業の手伝いに興味のある方には、まだ少し誰にも割り当てられていない章がありますし、多くの章のスクリーンショットで更新が必要です(タスクまとめ)。
新機能と変更
現在リリース間近のため、新機能はありません。約90のバグが先週修正されました。ウィークリーレポート
Bastien 氏 Brecht Campbell 氏 Clément 氏 Dalai 氏 Jacques 氏 Jeroen 氏 Philipp 氏 Sebastian 氏 Sergey 氏 Summer of Code レポート
以下は Summer of Code の現在の進行状況の概要です。いくつかのプロジェクトはテスト用の機能が利用可能です(ビルドのダウンロードはこちら)。Outliner: 選択とナビゲーションツールの改良、3Dビューポートとの選択の同期を開始、その他多数の改良。(Nathan Craddock 氏) Procedural texture nodes: Math、Vector Math、Mapping ノードの改良。新しい Map Range、Clamp、White Noise。(Omar Ahmad 氏) Custom bevel profile: Bevel モディファイアー内へのカスタムプロファイルの初期実装。(Hans Goudey 氏) LANPR(訳注: NPR エンジン): Grease Pencil との統合と、多数の他の修正と調整。(Yiming Wu 氏) Fast Import/Export: STL エクスポートが動作しており、OBJ が進行中です。(Hugo Sales 氏)
他のプロジェクトはまだ水面下で作業中です。Cloth simulation: アダプティブメッシュサブディビジョンの実装のシミュレーションへの統合の準備が整いました。(Ish Bosamiya 氏) Embree: Embree から Cycles BVH への変換の初期実装。パフォーマンスの恩恵はこれがもっと完全になれば受けられるでしょう。(Quentin Matillat 氏) VR: Blender のウィンドウシステムと OpenXR を統合するための多数のローレベルの作業。(Julian Eisel 氏)
- Blender ウィークリーレポート(230911) (2023年09月12日)
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