Blender 2.8
Blender 2.8 : Blender 2.80ベータが公開
予告どおり、目標の機能の大半が揃った Blender 2.80ベータがリリースされました。
開発はこれからベータ期間に入り、開発者はユーザーからのフィードバックを元に、バグの修正とポリッシングに専念することになります。下記のデイリービルド配布ページにデイリービルドとしてベータがリリースされます。
・デイリービルド(英文)
新機能については、Blender.org に専用のページが公開されています。
また、code.blender.org にも Brecht 氏が記事を投稿されています。
・Feature overview(英文)
リリースノートは下記にあります。まだ作業中であり、特に Cycles 以外のページはあまり画像もなく、今後も追加が予想されます。
日本語版リリースノートも鋭意翻訳中です。
・リリースノート(英文)
バグの報告は Bug Tracker(英文) にてお願いします。
注意
- Blender Developers ミーティングノート(200602) (2020年06月03日)
- Blender Developers ミーティングノート(200330) (2020年03月31日)
- Blender Developers ミーティングノート(200210) (2020年02月10日)
- Blender Developers ミーティングノート(200106) (2020年01月07日)
- Blender 2.7x→2.80移行に役立つかもしれないガイド (2019年08月25日)
- Blender 2.80RCがリリース (2019年07月12日)
- Eevee の反射と屈折について(5/21更に追記あり) (2019年05月10日)
- Blender 2.80での GPU 対応状況 (2019年05月02日)
- 動物画像制作記追記 (2019年04月23日)
- 2.80リリースが7月に延期 (2019年04月16日)
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2021/07/01版
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