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Blender.org : Code Quest ウィークリーログ(180608)
投稿者 : yamyam 投稿日時: 2018年06月12日 (1690 ヒット)



元記事:[Bf-committers] Code quest weekly meeting notes - 2018-06-08

Dalai Felinto 氏による記事の翻訳です。
上の動画は下記の Spring 制作ログです。


2018年6月8日:

さらにバグ修正、Spring チームがついに Blender 2.8を使用し始めました。詳細は Spring 制作ログをチェックしてみてください。
https://www.youtube.com/watch?v=k3xXOxnYndU

いつものようにウィークリー Wiki レポートも更新されています。
https://wiki.blender.org/index.php/Dev:2.8/Source/CodeQuest/WeeklyReports

以下は貢献者別のハイライトです。




Pablo 氏:


  • MatCap の募集
    https://devtalk.blender.org/t/call-for-content-matcaps/737

  • 2.7と2.8の比較
    https://www.youtube.com/watch?v=7pctJzQP7vs

  • EEVEE のヘアー改良
    https://www.youtube.com/watch?v=YHs9u3P_X1I

  • カスタム MatCap
    https://www.youtube.com/watch?v=NPCxUKrUzfM

  • Week 9 Round-up
    https://www.youtube.com/watch?v=0A6x2e5qRYE



  • Jeroen 氏:


  • Clay エンジンから Workbench に MatCap を移植。

  • カスタム MatCap

  • Cavity シェーダー。

  • カスタムライト(HDRI、MatCap など)用のユーザーインターフェイス。



  • Clément 氏:


  • ワイヤーフレーム実装と Intel 最適化。

  • マテリアル最適化。

  • xinitThread 修正の最初の作業。



  • Sybren 氏:


  • DerivedMesh から Mesh へのさらなる取り組み。

  • 2.8の Alembic が2.79と同じように動作するように。



  • Bastien 氏:


  • DerivedMesh から Mesh への作業。

  • モディファイアーによるペインティングのバグ修正。

  • マテリアル用スタティックオーバーライドの最初の実装(Spring で必要)。



  • Campbell 氏:


  • ドラッグイベントの不具合。

  • ウェイトペイント+スカルプティングのクラッシュ修正。

  • 選択のバグ。

  • Python 画像モジュール。

  • Tools プロパティ(プロパティエディター内)。



  • Dalai:


  • William 氏とともに氏が関係したタスクによる大幅なデザイン変更のリストを作成。
    https://developer.blender.org/T55343

  • バグ修正(マテリアルアニメーション再生、Uniform Buffer Object の修正など)。



  • Wililam 氏:


  • デザインの更新(コマンド編集、トップバー、サブパネル)。

  • デザインドキュメントの分類。



  • Sergey 氏:


  • コピーオンライトと制作関連のバグ修正。


  • それでは。
    Dalai


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