Code Quest ウィークリーログ(180601) - Blender.jp
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Blender.org : Code Quest ウィークリーログ(180601)
投稿者 : yamyam 投稿日時: 2018年06月04日 (1032 ヒット)



元記事:[Bf-committers] Code quest weekly meeting notes - 2018-06-01

Dalai Felinto 氏による記事の翻訳です。
上は後述の「Look Dev」。


2018年5月11日(訳注:5/11から6/1までの分です):

多数のバグ修正、コピーオンラインのさらなる変更とポリッシングなど。
https://wiki.blender.org/index.php/Dev:2.8/Source/CodeQuest/WeeklyReports

以下は貢献者別のハイライトです。




Joshua 氏:


  • モーションパス。

  • コピーオンライトをオプションのみにし、(コピーオンライトの)禁止はオプションなしに。

  • Animation 2020にてスペシャルゲストのBassam Kurdali 氏と、その他アニメーター・開発者たちとミーティング。



  • Clément 氏:


  • モーションパス描画。

  • ワイヤーフレームオーバーレイ。

  • ヘアー描画の改良と最適化。



  • Bastien 氏:


  • Andy Goralczyk 氏とのスタティックオーバーライドのミーティング、Spring での導入に向けて前進。

  • スタティックオーバーライドのマルチレベルコレクションとマルチレベルファイル対応。



  • Sergey 氏:


  • CustomData のコピーオンライト時の10%パフォーマンス改善。

  • コピーオンライトの単純化。

  • クラッシュの調査。



  • Brecht 氏:


  • Cycles のコピーオンライト更新(ビューポートでのリアルタイムアップデート)。

  • コピーオンライトの大幅な最適化(ドライバー、非表示コレクションなど)。

  • バグ修正。

  • ビューポート毎の一時的な表示設定(ローカルビュー)の対応を開始。



  • Dalai:


  • コレクションパイプラインの改善(アウトライナー中に[M]キーでコレクションに移動、[Shift]+[M]キーでコレクションにリンク)。

  • バグ修正。



  • Wililam 氏:


  • Blender ユーザーインターフェスの大半にシングルコラムを移植。

  • ドロップダウン用アイコンの提案とパッチ。



  • Sybren 氏:


  • Blender Cloud アドオンを Blender 2.8に移植。Spring チームが最初の2.8のショットをレンダーファームに送信できるように。

  • モディファイアーの Apply(適用)の修正。



  • Campbell 氏:


  • ユーザーインターフェイスでのシングルコラム対応用のコアの実装。

  • ブラシツールショートカットサイクル(ショートカットを押すごとに同じカテゴリーのツールをループで切り替え)。

  • エディターのサブスペースタイプ。

  • ツール設定エディター。

  • 各新デザインに伴い Workspace モードをポリッシング。



  • Pablo 氏:


  • Dark テーマ更新。

  • パネル折り畳みの挙動を修正。

  • マテリアルプレビューの作業。

  • 来たるリリースのための2.8機能ページ作成開始。

  • 5つの動画:
    ・Viewport Look Dev
     https://www.youtube.com/watch?v=Hz5wD6cHtuk
    ・New Shortcuts + LookDev Updates
     https://www.youtube.com/watch?v=TK3tgfPZ9SQ
    ・Single Column Layout
     https://www.youtube.com/watch?v=_WBqTeLcsxU
    ・WIREFRAMES
     https://www.youtube.com/watch?v=pcOk-SYxllg
    ・Week 8 Round-up
     https://www.youtube.com/watch?v=NMj-an79Now



  • Jeroen 氏:


  • マテリアルモード(要は(上の)Look Dev)。

  • Spring チームのフィードバックを元にデフォルトシェーダーをポリッシング。

  • スペキュラーハイライト。

  • 透過度コントロール用スライダー。


  • それでは。
    Dalai


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