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開発者ミーティング : Blender Developers ミーティングノート(180528)
元記事:[Bf-committers] Blender developers meeting notes - 2018-05-28
Bastien Montagne 氏の記事の翻訳です(※リンク先は特に断りのない限り英文)。
Code Quest の方は都合により明日になります。
こんにちは皆さん。
今日 16時(UTC)に irc.freenode.net、#blendercoders で行われたミーティングのメモです。
リマインダ:現在ミーティングは月曜日開催で、次は6月4日8:00(UTC。日本時では17:00)です。
1) Blender 2.8(と Code Quest !)
Antonio Vazquez 氏は新しい GreasePencil ブランチへのリクエストを受けていた変更を完了しました。これは最終レビューの準備が整っています。まだいくつか依存グラフのコピーオンライトの問題はありますが。 Ton 氏は昨日(5/28日曜日)、Benoit Bolsee 氏(オリジナルゲームエンジンのメイン開発者)とミーティングを行ったことを報告しました。素晴らしいことに、氏は新しい「ゲームエンジン」(RTE、リアルタイムエンジン)を6月に開始する予定とのこと。いつものようにヘルプやフィードバックなど歓迎します! 延長された Code Quest の先週のレポート(訳注:明日にでも翻訳します)
https://lists.blender.org/pipermail/bf-committers/2018-May/049440.html2) Google Summer of Code
Cycles Hair shader に最初の作業のシェーダーが入りました。テストビルドになる予定です。 Cycles Volume プロジェクトはまだ内部変更レベルで、お見せできる物はありません(Brecht 氏が設計・実装の手助けをする時間を取る予定です)。 Cycles many light sampling は生徒がまだ試験中のため、実際には開始していません。 NPR and bevel プロジェクトも恐らく進行中です…。 生徒たちのウィークリーレポートが専用のメーリングリストにあります。https://lists.blender.org/pipermail/soc-2018-dev/ 3) 新しい wiki
新しい Wiki が https://en.blender.org/wiki/Main_Page に設定されています。
ゴールは従来の物より非常に限定した物にすることで、基本的に開発者・モジュールチームのメンバーが技術ドキュメントを共有するツールになります。また、Blender の新しいビルド設定の一般的なヘルプや、コードアーキテクチャドキュメントなどもあるかもしれません。
旧 Wiki ページのサブセットの移行は作業が進行中です。
旧 Wiki は当然数週間以内にロック(リードオンリーに)され、6月15日が提案されています。つまり、新しい Wiki のアカウントを持っていない開発者たち(と GSoC の生徒たち)は新しい Wiki 上でアカウントのリクエストをし、彼らのページを移行しないといけません。
注意:リードオンリー状態になった後でも、そのページの Wiki マークアップコンテンツへのアクセスとコピーは可能です!
それでは。
Bastien
- Blender ウィークリーレポート(230911) (2023年09月12日)
- Blender ウィークリーレポート(230904) (2023年09月05日)
- Blender ウィークリーレポート(230828) (2023年08月29日)
- Blender ウィークリーレポート(230821) (2023年08月22日)
- Blender ウィークリーレポート(230814) (2023年08月15日)
- Blender ウィークリーレポート(230807) (2023年08月08日)
- Blender ウィークリーレポート(230731) (2023年08月01日)
- Blender ウィークリーレポート(230724) (2023年07月25日)
- Blender ウィークリーレポート(230718) (2023年07月18日)
- Blender ウィークリーレポート(230710) (2023年07月11日)
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