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Blender.org : Code Quest ウィークリーログ #2
元記事:[Bf-committers] Code quest weekly meeting notes - 2018-04-20
Dalai Felinto 氏による記事の翻訳です。
2018年4月20日:
今週は多数のデザイン作業で埋まっていました。作業済タスクの閲覧は下記からどうぞ;
https://wiki.blender.org/index.php/Dev:2.8/Source/CodeQuest/WeeklyReports
以下は貢献者別のハイライトです。
Julian 氏:
トップバーのマージ(保存する DNA はなし) Joshua 氏:
Antonio Vazquez 氏との Grease pencil マージのプラン(1、2週間の作業)の調整 タイムラインをドープシートに移動 Jeroen 氏:
ワークベンチエンジン+オーバーレイ:
・テクニカルデザインは完了
・オーバーレイ開始(面の方向)
・描画モードがエンジン毎の設定に
・ドキュメントが完了
・オブジェクトランダムカラーの開発を開始Sybren 氏:
チームの7/13のフォトを撮影。 今週もっと増えます モディファイアースタック(オリジナルのパッチは Mai 氏作)+ Simple Deform(簡易変形) プレビュー動画 #1 モディファイアー: https://www.youtube.com/watch?v=xZ3fksWUrB0 Brecht 氏:
[li]Blender 内部レンダーを削除ワークスペースエンジン毎のエンジンを削除 コンテクスト評価を削除(依存グラフ・ PythonAPI の助けになります) 最終案によるデータ設計の更新と bf-committers へ投稿 Clément 氏:
オブジェクトアウトライナーのリファクタリング(小型化、Zファイティング、ヘアー選択、高速化、オブジェクトラインの独立化
)ビューポートアニメーションのデノイズ(再生時またはトランスフォーム中、ノイズで気が散っていたため) Sergey 氏:
モディファイアースタックドキュメント オペレータータスクフォースドキュメント(ドキュメントは完成、タスクフォースの結成が決定) Bastien 氏:
Grease Pencil ミーティングの手伝い グループ用のスタティックオーバーライドの完成(旧プロキシの置換) RNA diff のパフォーマンスの問題を解決、30%高速化しましたが、さらに改善される可能性も アセット UI の開始 Campbell 氏:
Multi-object マージ+タスクフォース組織化(すでにパッチを送ってくださった皆さんに感謝) ツールバーアイコンの実装(ベクタードローイング) William 氏:
ユーザーインターフェイス:
・アセットマネージャー
・ツールバーデザインドキュメント
・ビューポートナビゲーションマニピュレーター
・オーバーライド(スタティックとダイナミック)のデザイン
・アイコンにおいて支援を継続してくださる Aslam 氏(外部貢献者)に感謝Pablo 氏:
多数の動画:https://www.youtube.com/BlenderDevelopers エディターリスト拡張の草案作成 先週 Dalai とともに、Q&A ライブストリーム Ton 氏:
Blender 内部レンダー削除という象徴的なコミット
- Symbolically committed the Blender Internal removalデザインの議論に参加、新しいオフィスを上にし、ここへのアニメーションチームの移動の準備を確実に Dalai 氏:
Blender Game Engine を削除
デザインの議論による組織化を支援、コミュニケーションのとりまとめダイナミックオーバーライドのデザイン(公開が必要) 優先順位リスト・Spring のマイグレーションのプランニング前のスケッチ(一度公開し合意が必要)
それでは。
Dalai
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