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Blender.org : 週刊Blender開発ニュース(2018-01-13)
投稿者 : yamyam 投稿日時: 2018年01月14日 (2769 ヒット)

元記事:2018-01-13: Weekly News ? This Week in Blender Development


こんにちは。This Week in Blender Development(今週の Blender 開発)の新たな記事へようこそ!
Blender は次世代のアーティストのためのオープンソースの3D制作スイートです。Twitter の@BlenderDev で開発を追いましょう。

This Week in Blender Development は Github でオープンに開発しています。おすすめやバグ、PR などの報告はこちらにお願いします。

もし Blender の一部としてあるべきだと考える、素晴らしい機能に関するアイデアをお持ちなら、rightclickselectに投稿してみてください。

Tip: master や Blender 2.8への変更はどれも開発版ビルドダウンロードページから(ダウンロードして)テストできます。





Blender への変更


master

  • Cycles: Panoramic(パノラマ状)カメラでのアダプティブサブディビジョンに対応。rB5bd9b12d

  • ユーザー設定: カーソルを隠すアプリケーションテンプレートオプション。rB93d30d62

  • ユーザー設定: アプリケーションテンプレート用の新しいフラグを追加。rBff4c9d69

  • Cycles: ガラスの透過の向こう側の背景側を表示させるオプション。rB322f0223

  • Cycles: オフスクリーンダイシングスケールとダイシングカメラを追加。rBcce280dd

  • モディファイアー:Multires(多重解像度)を8.7ms → 2.7ms に高速化。rB6695e390

  • モディファイアー:Multires(多重解像度)を4.5ms → 1.4ms に高速化。rB90cd856a

  • モディファイアー:Subsurf(細分割曲面)を40%スピードアップ。rBc276fef4

  • UI: スクリーン分割ウィジェットを非表示にするオプション。rB717090f4

  • Cycles: モーションブラーがオブジェクトスケールのアニメーションに対応。rB25b794a3

  • モディファイアー:Simple Deform(簡易変形)でデフォーム軸を追加。rB65542078

  • ノード:Image(画像)と Image Texture(画像テクスチャ)ノードにタイトルがあればそこに画像名を表示するように。rB87607254


  • blender2.8

  • Eevee: Lamps: ランプの CPU・メモリ使用量を最適化。rB01422645

  • Curve/Surface 表示:UV 対応。rB3c6e19b3

  • Curve 編集モード:カーブハンドルのテーマカラーを使用するように。rB375d27f2


  • greasepencil-object

  • フィル中のフリーハンド描画用の[Ctrl]キーマップを追加。rBcefa6ca4

  • Weight Smooth オペレーターを追加。rB807c7b78

  • 新規 フィルストロークの Thickness(幅)を追加。rB40229d2a

  • Weight Invert(ウェイト反転)オペレーターを追加。rB0562da81


  • fracture_modifier

  • Shard(欠片)群への(他のオブジェクトの)頂点アニメーションの実験的バインド。rB2a41da1d



  • 新規パッチ


  • アウトライナーフィルターシステム ? オブジェクト。D2992

  • [Esc]キーによる ColorRamp(カラーランプ)編集のキャンセルの対応。D2997



  • その他のプロジェクト


  • なし



  • ドキュメント


  • Youtube: Outliner Filter: Blender 2.8 Development



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