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開発者ミーティング : Blender Developers ミーティングノート(171113)
投稿者 : yamyam 投稿日時: 2017年11月14日 (3067 ヒット)

元記事:[Bf-committers] Blender developers meeting notes - 2017-11-13

Bastien Montagne 氏の記事の翻訳です。


こんにちは皆さん。

UTC で今日 9時(日本時で18時)に irc.freenode.net、#blendercoders で行われたミーティングのメモです。
リマインダ:現在ミーティングは月曜日開催で、次は11月20日17:00(UTC。日本時では21日02:00)です。




1) Blender 2.79リリース


  • 実際には何もニュースはありませんがリマインダとして。2.79aは必要ですが、まだあわてるような時期ではありません。

  • 他の開発者に、master から2.79へのコミットのトリアージ、バックポートとテストの手助けをしていただけると嬉しいです。以下のような物であれば、どの開発者でもヘルプ可能でしょう。

    ・2.79リリース以降の master へのコミットのチェック。リグレッションの修正、もしくは小さく安全な修正(深刻な問題に取り組んでいる時以外の、クリーンアップや新機能、複雑でリスキーな修正「でない」物)のいずれかを見つけて行います。

    ・クリーンに適用するため、「ローカルで」2.79ブランチに cherry-pick する(ただし合意が得られるまでその変更の push はしないでください!)。

    ・bf-committers への、レビュー用に選択したコミットのリストの投稿。

  • あと、いつものように Bug Tracker のチェックとトリアージのヘルプも!



  • 2) Blender 2.8 プロジェクト


  • ミーティングでは、2.8の進行中のプロジェクトの完成の優先するよう要求することで合意しました。現在、新機能を追加するよりこちらの方がもっと重要だからです。中途半端に完成したコードはユーザーにとっても(中途半端に動く Blender は正常に動作しない Blender です!)、開発者にとっても(旧コードを処理する必要のある新しいコードは)良くないことです。

  • Sergey Sharybin 氏が、depsgraph の所有権がシーンレイヤー毎に正され、「トップバー」のアクティブレイヤーの切り替えが動作するようになったことに言及しています。

  • また、Dalai Felinto 氏と Sergey Sharybin 氏のおかげで、2.8でもすべての Cycles のレグレッションテストがパスするようになりました。

  • Campbell Barton 氏が Notifier システムの書き直しと、現在の制約の解決のため、新しい設計・提案を追加しました(古くからのプロジェクトですが、マニピュレーターの完成に必要不可欠になりました。こちらを参照)。

  • Bastien Montagne はスタティック ID オーバーライドのレビューと2.8へのマージを可能にした模様です(機能は完全ではありませんが、asset-engine/Amber の作業をなるべく早くマージする必要がありました)。

  • ウィークリーレポート:
    ・Sergey Sharybin 氏:
    https://wiki.blender.org/index.php/User:Nazg-gul/Foundation/2017#Week_310:_6th_-_12th_November
    ・Campbell Barton 氏:
    http://download.blender.org/ftp/ideasman42/donelist/2017.html#week-347-november-6
    ・Bastien Montagne:
    https://wiki.blender.org/index.php/User:Mont29/Foundation/2017#Week_217_-_11.2F04_to_11.2F10



  • 3) その他のプロジェクト


  • Stefan Werner 氏が氏の Cycles 用の Cryptomate パッチを完成させるためのブランチを作成しました(Cycles/コンポジティング用の先進的なオブジェクトマスキングテクニック。こちらを参照)。

  • Bastien Montagne は GSoC 2017の Rohan Rathi 氏による Normal Tools の本格的なレビューを開始しました。まだ作業は少しだけですが、いい感じです(https://developer.blender.org/D2897 を参照)。


  • それでは。
    Bastien


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