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Blender.org : 週刊Blender開発ニュース(2017-11-04)
元記事:2017-11-04: Weekly News ? This Week in Blender Development
2017-11-04: 今週のニュース
こんにちは。This Week in Blender Development(今週の Blender 開発)の新たな記事へようこそ!
Blender は次世代のアーティストのためのオープンソースの3D制作スイートです。Twitter の@BlenderDev で開発を追いましょう。
This Week in Blender Development は Github でオープンに開発しています。おすすめやバグ、PR などの報告をお願いします。
Blender への変更
masterスムーズなFカーブを生成する新しい Automatic Handle アルゴリズムを実装。rB8bdc391c T48988の修正 - PoseMode での B-Bone のイージングの有効化。rBa819ef65 トラッキング:選択中トラックからのみメッシュ生成。rBf1c72433 Alembic: frame offset プロパティを追加。rB6099b262 Alembic: MetaBalls をメッシュとしてエクスポート。rB89eb05a8 Curve Decimate: ベジェカーブを単純化する新しいツール(Curve Clean-up メニューからアクセス)。rB80465ba3 Decimate と Beautify 用のヒープ再挿入の最適化(Decimate で?70%高速化、Beautify では?10%のみ)。rB336885be
blender2.8Mesh Auto-Smooth Split Normal 対応とその結果。rB59f238ba 出力ファイルへのレンダーエンジンのメタデータ追加の実験。rB5296c2e0 Collections: シンプルな可視性の挙動に差し戻し。rB7553523a Draw Manager: Edit Mesh テキストオーバーレイが復活。rB8277bee7
asset-engine3DView 上のオブジェクトへのマテリアルのドラッグアンドドロップによるリンクを追加。rB92a06831 Amber: ‘all data’アセット追加オペレーターにデータタイプのアイコンを追加。rB0e256653 新規パッチ
Blender 2.8: Edit-Mesh での Auto-Smooth 対応と、CustomData の代わりの MeshRenderData 内への loop_normals の割り当て。D2907 Cycles: アルファ透過度を持つグラスを通して背景が見えるようにするオプションの追加。D2904 Cycles: Scatter Direct と Scatter Indirect パスを追加。D2903 その他のプロジェクト
RFC: Clang-format for Blender T53211
- 2023年に期待されるプロジェクト (2023年01月12日)
- 2022年のトップ27コミッター (2023年01月03日)
- Ton 氏の BC2022での基調演説(11/18追記) (2022年10月29日)
- Blender Conference 2022始まる (2022年10月27日)
- 数年ぶりに Blender Conference の開催が告知される (2022年04月21日)
- Blender.org と他いくつかのサイトに改ざんの恐れ (2021年03月16日)
- BCON20のお知らせ(とお詫び) (2020年10月16日)
- Blender Foundation 最高責任者の Ton 氏がしばらく療養を宣言 (2020年03月10日)
- 2020-2025のリリースプラン (2020年03月04日)
- Blender.org のサーバーが DDos 攻撃でダウン (2020年01月31日)
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