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Blender.org : 週刊Blender開発ニュース(2017-10-14)
元記事:2017-10-14: Weekly News ? This Week in Blender Development
PC不調のため、かなり遅れてしまい申し訳ありません。
2017-10-07: 今週のニュース
こんにちは。This Week in Blender Development(今週の Blender 開発)の新たな記事へようこそ!
Blender は次世代のアーティストのためのオープンソースの3D制作スイートです。Twitter の@BlenderDev で開発を追いましょう。
This Week in Blender Development は Github でオープンに開発しています。おすすめやバグ、PR などの報告をお願いします。
Blender への変更
masterCycles: 非表示または、Compute Preemption 対応の CUDA カードでスケジュールがうまく動作するように。rBe360d003 UI: VSE ストリップメニューの再編成。rBe9d06f08 Cycles: タンジェントスペース計算がスピードアップ。rB4fce3c7a Blender 2.8
Eevee: キャッシュパフォーマンスを13%向上。rBf7db1a43 マニピュレーター: cage3d スケールウィジェットを追加。rBc90ec276 Eevee: プローブ:キューブマップに Resolution(解像度)オプションを追加。rBd4684210 グリースペンシルオブジェクト
ストロークで MSAA が利用可能に。rB049eb49f アセットエンジン
ドラッグアンドドロップによるリンクの、初期の非常に原始的な概念実証。rB504287b9 新規パッチ
VSE: 新しい Blend エフェクトストリップの追加。D2872 Cycles: GPUとCPUを一度にレンダリング可能に。D2873 Cycles: BVH8追加によるレンダリングのスピードアップ。D2875 3D View メニューのUI 再編成: View、Add、Object メニュー。D2876 2.8: 新ビューポート:外部エンジンの内部深度描画をオプションに(概念実証)。D2877 2.8: レイヤー:新しいレイヤー評価方法の追加。D2878 その他プロジェクト
新しいツールシステム案(T53047) ドキュメント
リマインダとして Blender 2.8 Design Documentをお読みください。
- 2023年に期待されるプロジェクト (2023年01月12日)
- 2022年のトップ27コミッター (2023年01月03日)
- Ton 氏の BC2022での基調演説(11/18追記) (2022年10月29日)
- Blender Conference 2022始まる (2022年10月27日)
- 数年ぶりに Blender Conference の開催が告知される (2022年04月21日)
- Blender.org と他いくつかのサイトに改ざんの恐れ (2021年03月16日)
- BCON20のお知らせ(とお詫び) (2020年10月16日)
- Blender Foundation 最高責任者の Ton 氏がしばらく療養を宣言 (2020年03月10日)
- 2020-2025のリリースプラン (2020年03月04日)
- Blender.org のサーバーが DDos 攻撃でダウン (2020年01月31日)
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