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Blender.org : Blender 2.8プランニングメモ(170612)
元記事:[Bf-committers] Blender 2.8 planning notes 2017-06-12
Campbell Barton 氏の記事の翻訳です。
こんにちは。今日の2.8プランニングミーティングのメモです。
先週のレポート
Bastien 氏はバグ修正と調整の作業を行っています。
https://wiki.blender.org/index.php/User:Mont29/Foundation/2017#Week_195_-_06.2F03_to_06.2F09Dalai 氏は簡単な物と報告のあった問題(描画マネージャー、2.8x の Dupli グループの設計)の修正を行っています。
https://wiki.blender.org/index.php/User:Dfelinto/Foundation17#Week_6_.28June_9nd.29Campbell 氏は Python マニピュレーター API の作業をしましたが、完成は C 側のオペレーター API 次第です。
http://download.blender.org/ftp/ideasman42/donelist/2017.html#week-325-june-5Luca 氏はほぼ Cloth と(まだ Ton 氏と計画中で、公にはなっていない)キャッシュ/Particle 案のドキュメント制作の作業をしていました。 Sergey 氏:2.79テストビルド、Depsgraph イテレーターの整理、(最終的には複雑な迷路と化した)頻繁なフラッシュの回避に費やしていました。
https://wiki.blender.org/index.php/User:Nazg-gul/Foundation/2017#Week_288:_5th_-_11th_JuneClement 氏:プローブの作業。テスト用に使用可能と思われます。実際に残っている問題は(非常に厄介だと思われる)反射のフィードバックループと、(最近点から最遠点の順序以外で実行される)ウェイトのブレンドだけです。
間接的イラディアンスグリッドを開始しましたが、動作・使用可能(ただし粗削り)な物にするには数日(1、2日)必要です。恐らくそんなに難しい事ではないでしょう。今週のプラン
Bastien 氏:(先週に計画していたが他の事で忙しくてできなかった)静的オーバーライドの作業。 Dalai 氏:Dupli グループの設計の完成、公開と実装の開始を予定。その後、数週間前から先延ばしにしていた作業、render_to_image/render_to_view の取り組みと、自分のコーディングアジェンダをできるだけ明確にし、描画マネージャー/Blender 2.8ビューポートのユーザビリティの課題を開始できるようにします。 Campbell: マニピュレーター・オペレーターAPIと Python 統合作業を予定。 Luca 氏:Eevee ヘアーを2.8ブランチにプッシュ、クロスドキュメントの完成を予定。 Sergey 氏:DepsGraph オーナーシップ(シーンから実際に属する場所への移動)と、コピーオンライトの作業を予定。 Clement 氏:イラディアンスライティング(間接光)とプローブの完成、プローブの反射の作業や Uber シェーダーの完成を予定。
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- Campbell
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