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開発者ミーティング : Blender Developers ミーティングノート(170305)
元記事:[Bf-committers] Blender developers meeting notes: 2017-03-05
Bastien Montagne 氏の記事の翻訳です。
今回は2.79、GSoC など。
こんにちは皆さん。
UTC で今日 15時に irc.freenode.net、#blendercoders で行われたミーティングのメモです。
1) Blender 2.78c リリース
リリースは完了し、現時点の報告はありません。 'c' のチェンジログ:
https://wiki.blender.org/index.php/Dev:JA/Ref/Release_Notes/2.78/Performance_update22) Blender 2.79
新しい Surface Deform モディファイアーが master 入りし、デイリービルドがテストに利用可能です。(Luca Rood 氏) クロスのピン止めのアニメーションがレビュー可能になっています。(Luca Rood 氏、https://developer.blender.org/D2535 ) OpenHMD が明日 master 入りする模様です。(Joey Ferwerda 氏、Julian Eisel 氏) Cycles:
・シャドウキャッチャーは今週 master 入りするでしょう。(Sergey Sharybin 氏)
・カーネル分割:OpenCL が進行中です(SSS/ボリュームレンダリングも含まれる予定)。
Cuda は現在壊れており、Mai Lavelle 氏が取り掛かっています。
・ノイズ除去:ニュースはなく、ターゲットの一つのままです。
(Lukas Stockner 氏)
・IDカスタムプロパティ:今も順調で、今週レビューが必要です!
(Alexander Romanov 氏、https://developer.blender.org/D113 )PBVH 頂点ペイント:まだ未完成で、現状は不明瞭です。 "Filmic" カラーマネージメント:まだ誰も実際に作業していません…。 3) Blender 2.8 プロジェクト
新しい選択コードの作業中で、これは旧 GL_SELECT メソッドを取り除くことができるかもしれず、十分テストされれば2.79にも入るかもしれません。(Campbell Barton 氏、https://developer.blender.org/D2543 ) 旧 OpenGL API の置き換え:ニュースはなく、作業は続いています。 UI 変更の作業も継続中です。 4) GSoC 2017
再び Blender が承認されました! 生徒にとっては、Blender コミュニティや開発者と連絡し、プロジェクトのアイデアについて議論する時です。こちらも見てください。
https://wiki.blender.org/index.php/Dev:Ref/GoogleSummerOfCode/2017メンターになりたい他の開発者にとっては、Ton 氏や Sergey 氏、Bastien とコンタクトを取る時です。
今週は以上です。それでは。
Bastien
- Blender ウィークリーレポート(230911) (2023年09月12日)
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