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開発者ミーティング : Blender Developers ミーティングノート(170101)
元記事:[Bf-committers] Weekly Blender developer meeting notes: 2017-01-01
遅れてしまいましたが、Ton Roosendaal 氏の記事の翻訳です。
こんにちは皆さん。
Happy new year! 2017年は2.8の年になるでしょう。エキサイティングな時間が待ってます。
以下は UTC で今日 15時に irc.freenode.net、#blendercoders で行われたミーティングのメモです。
1) Blender 2.8プロジェクト
Lukas Toenne 氏がパーティクル・ヘアーのコードを2.8ブランチに復活させました。
Sergey Sharybin 氏と Bastien Montagne 氏が、新しい依存グラフで動作するよう、また、後のノードシステムによる置き換えが楽になるよう、部分的に再構築の作業を行う予定です。物理演算(Fracture モディファイアーなど):内部的に生成されたデータと外部キャッシュを汎用化するいい方法が必要です。
物理演算チームが作業するテーマの一つであり、Sergey 氏、Bastien 氏、Martin Felke 氏、Luca Rood 氏、Alexander Gavrilov 氏は設計の調整のため、この件について連絡しあう予定です。Antonio Vazquez 氏は Blender のパレットの作業を行いました。アニメーションに対応するためのヘルプを必要としています。
https://wiki.blender.org/index.php/User:Antoniov/Convert_bGPDpalettes_to_BlenderPalettes#Use_of_the_Palettes_in_Grease_Pencil2) その他のプロジェクト
2017年になったので、アップデートリリース(2.79)の話をしましょう。議題の収集はこちら:
https://wiki.blender.org/index.php/Dev:Doc/Projects以下はアップデートリリースの提案です。
- Cycles の Cuda/Intel/AMD 対応の修正と最適化
- OpenHMD 対応(VR)
- GSoC プロジェクト
今のところは以上です。来週はもっと増えます!
-Ton-
- Blender ウィークリーレポート(230911) (2023年09月12日)
- Blender ウィークリーレポート(230904) (2023年09月05日)
- Blender ウィークリーレポート(230828) (2023年08月29日)
- Blender ウィークリーレポート(230821) (2023年08月22日)
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- Blender ウィークリーレポート(230731) (2023年08月01日)
- Blender ウィークリーレポート(230724) (2023年07月25日)
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