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開発者ミーティング : Blender Developers ミーティングノート(160724)
元記事:[Bf-committers] Meeting
Bastien Montagne 氏の記事の翻訳です。
こんにちは皆さん。
今日 14 UTC に irc.freenode.net、#blendercoders で行われたサンデーミーティングのメモです。
1) 次の2.78リリースのプラン
https://wiki.blender.org/index.php/Dev:Doc/Projects#2.7x_release_cycleミーティングではあと一週 BCon2のままにし、いくつかのプロジェクトをレビューして master 入りさせることができるようにすることで合意しました。最終決定(移行/移行しない)は来週の初めあたりになるでしょう。 Grease Pencil 2:現時点のレビューは順調で、依然次のリリースの一つです。 基本的な Alembic 対応:Campbell Barton 氏によりレビュー中です。Sergey Sharybin 氏も見る予定で、依然次のリリース候補の一つです。 VR/OpenHMD:状況は不透明で、Joey Ferwerda 氏からのフィードバックが必要です。 アニメーションシステムパート3:状況は不透明で、Joshua Leung 氏からのフィードバックが必要です。 Brecht van Lommel 氏が、Cycles のマイクロディスプレイスメントを部分的に(安全な部分のみ)、実験的機能として「隠し」で master に入れる予定であることを報告しています。 リマインダ:リリースノートを埋めるのに助けが必要です。開発者の皆さん、自分の重要な変更が書かれているかチェックしてください。ユーザーの皆さんも助けてください!:) Sergey Sharybin 氏: 現在、OpenSubDiv が Texture(テクスチャ)と Material(マテリアル)描画モードでの UV のサブディビジョンに対応しているとのこと。 2) Blender 2.8 プロジェクトと他の今後のプロジェクト
Lukas Toenne 氏は Object Nodes ブランチの作業を継続中で、氏の GPU ヘアー計算にマージしているそうです。
http://www.pasteall.org/pic/105344Ton Roosendaal 氏は北米で、Tangent Animation スタジオを訪ねるためトロントにいました。ここはフル Blender の大きなスタジオで、Blender Institute が Blender 2.8の開発者を二人、Cycles 用に三人目をフルタイムで雇うのを支援する予定です。 Siggraph はまだ終わっていません! しかしすでに Blender 2.8の実現に必要なフルタイム開発者たちは「限界」寸前です。 また、次の Blender Conference までの間、Cycles の開発者について専用の会議を行うことが提案されています。 3) GSoC
テストの所為で、ここ数週何名かの生徒の活動が減っている・減る予定ですが、これは織り込み済みです。 作業の終了と最終審査が開始するまで、まだ3週間以上のコーディング期間があります。
それでは。
Bastien
- Blender ウィークリーレポート(230911) (2023年09月12日)
- Blender ウィークリーレポート(230904) (2023年09月05日)
- Blender ウィークリーレポート(230828) (2023年08月29日)
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