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開発者ミーティング : Blender Developers ミーティングノート(150705)
元記事:[Bf-committers] Blender developers meeting notes - July 5, 2015
Ton Roosendaal 氏による記事の翻訳です。
今回は2.75a リリースと、2.76の状況など。
こんにちは皆さん。
今日 irc.freenode.net、#blendercoders で行われたミーティングのメモです。
[wiki]
''1) リリースアップデート?''
-ミーティングは今週 'a' アップデートを作成することで合意しました。
リリースにするに値する、二つの大きなバグが修正されました。一つはゲームエンジンの実行を妨げていたバグ、もう一つはレンダーバッファ内でパスの閲覧のバグです。
''2) 2.76のターゲット''
-Bastien Montagne 氏はプラン(ひと月以内にリリース)を維持すること、リリースの安定化を中心とすることを提言しました。すべてのリリースターゲットのプロジェクトが、うまくいっているかをチェックする予定です。
-Open Subddiv: まだ見込みはあります。
-OpenVDB: Kevin Dietrich 氏は私たちの現存のキャッシュへの VDB 対応の最初の作業を行い、その後(Cycles)レンダリングの作業を行う予定です。後者は2.76用にはならないでしょう。
Kevin 氏の興味深いドキュメント(英文):
http://wiki.blender.org/index.php/User:Kevindietrich/OpenVDBRendering
http://wiki.blender.org/index.php/User:Kevindietrich/OpenVDBSmokeExport
そしてボリュームプリミティブの提案(英文):
http://wiki.blender.org/index.php/User:Kevindietrich/OpenVDBVolumePrimitive
''3) その他のプロジェクト''
-Gooseberry ブランチマイグレーション:まだドキュメントと設計案が保留中です。
-Campbell Barton 氏は(Viewport プロジェクトと平行し)、Derivedmesh 再設計の作業を行う予定です。これは古い(b-mesh 以前の)面データを表示用に使用するのを止め、テッセレーション用にもっと GPU に適したデータフォーマットを使用するものです。
[/wiki]
ではまた。
-Ton-
- Blender ウィークリーレポート(230911) (2023年09月12日)
- Blender ウィークリーレポート(230904) (2023年09月05日)
- Blender ウィークリーレポート(230828) (2023年08月29日)
- Blender ウィークリーレポート(230821) (2023年08月22日)
- Blender ウィークリーレポート(230814) (2023年08月15日)
- Blender ウィークリーレポート(230807) (2023年08月08日)
- Blender ウィークリーレポート(230731) (2023年08月01日)
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