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開発者ミーティング : Blender Developers ミーティングノート(150531)
元記事:[Bf-committers] Weekly Blender developer meeting minutes - 31 May 2015
Ton Roosendaal 氏による記事の翻訳です。
こんにちは皆さん。
今日 irc.freenode.net、#blendercoders で行われたミーティングのメモです。
アクティブな開発者たちの大半はオフラインだったため、ミーティングは短い物でした!
[wiki]
''1) 2.75リリースのプラン''
-プラン:http://wiki.blender.org/index.php/Dev:Doc/Projects
-今回は BCon4 に移行できるでしょう(最高警戒状態、リリース用のバグ修正のみ)。
一つだけ例外があります。Sergey Sharybin 氏が AMD の最後のパッチを追加する予定です。
-Freestyle と Multiview にまだ致命的なバグがあります。トラッカーをチェックしてみてください!
-別の深刻なバグ:パックされたファイルでのレンダリングに失敗する:
https://developer.blender.org/T44894
以上です。10分ぐらいで終わりました。:) 来週はもっとあるでしょう!
[/wiki]
ではまた。
-Ton-
(もしまだなら、Gooseberry トレイラーをご覧ください! http://gooseberry.blender.org )
- Blender ウィークリーレポート(230911) (2023年09月12日)
- Blender ウィークリーレポート(230904) (2023年09月05日)
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投稿された内容の著作権はコメントの投稿者に帰属します。
投稿者 | スレッド |
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mura |
投稿日時: 2015/6/2 16:58 更新日時: 2015/6/2 16:58
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長老
登録日: 2005/5/22
居住地: 東京も長いけど基本寒い地方ですね
投稿数: 377
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Re: Blender Developers ミーティングノート(150531)
立体視、よく調べていませんが私も確か、0フレームで普通のレンダリングを1枚、1フレームで「立体視のR側だけオンにする」というキーフレームを入れて、合わせて2枚をレンダリングしたのですが、0フレームと同じ画を2回レンダリングするという事態になったようです。オンオフのキーフレームが反映しないのか、立体視ピボットをLにしたことに何かがあるのか…。それともまぼろしを見ていたのか…。(^^;)
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