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開発者ミーティング : Blender Developers ミーティングノート(150301)
元記事:[Bf-committers] Blender developers weekly meeting notes - March 1st, 2015
Ton Roosendaal 氏による記事の翻訳です。
こんにちは皆さん。
今日 irc.freenode.net、#blendercoders で行われたミーティングのメモです。
[wiki]
''1) 来たる2.74リリース''
-プランのドキュメント:
http://wiki.blender.org/index.php/Dev:Doc/Projects
-Lukas Toenne 氏が今日、Cloth Sim の修正をコミットしたことについて触れました。
-全体的にはすべてのプロジェクトで BCon4 期間(緊急のバグ修正のみ、テストビルド作成)の準備ができています。
-しかし! 昨夜の Joshua Leung 氏の16のコミットがいくつかの問題を引き起こしています。アクションのユーザ数カウントの修正が必要でしたが、これは実際には完全に新機能のように見えます。すでにクラッシュレポートもトラッカーに上がっています。
https://developer.blender.org/T43851
(注意:私がこのメールを送ろうとした直前、Joshua氏がこのバグを修正しました)
-Joshua 氏は実際にドキュメントを投稿し(訳注:後の Ton 氏の記事によると、[[ドキュメントのURL:http://aligorith.blogspot.co.nz/2015/03/action-management-roadmap-2015-version.html]]が送られてきたとのこと)、私たちは手っ取り早くコードレビューを行うべきでしょうか? 議論しましょう!
現在の目標は Blender を100%安定させることで、リスキーなコミットは2週間待って2.75にしてください。
''2) その他のプロジェクト''
-Kevin Dietrich 氏は Campbell Barton 氏が OpenVDB Particle Mesher モディファイアーの初期コードのレビューを行っていたことについて言及しました。まだ承認はされていません。Lukas 氏は旧パーティクルコードとの分離を維持することを勧めています。Kevin 氏は設計仕様と便利なケースについての wiki ドキュメントを各予定です。
-明日 Google が、GSoC の承認を得た団体を告知します。
[/wiki]
ではまた。
-Ton-
- Blender ウィークリーレポート(230911) (2023年09月12日)
- Blender ウィークリーレポート(230904) (2023年09月05日)
- Blender ウィークリーレポート(230828) (2023年08月29日)
- Blender ウィークリーレポート(230821) (2023年08月22日)
- Blender ウィークリーレポート(230814) (2023年08月15日)
- Blender ウィークリーレポート(230807) (2023年08月08日)
- Blender ウィークリーレポート(230731) (2023年08月01日)
- Blender ウィークリーレポート(230724) (2023年07月25日)
- Blender ウィークリーレポート(230718) (2023年07月18日)
- Blender ウィークリーレポート(230710) (2023年07月11日)
投稿された内容の著作権はコメントの投稿者に帰属します。
投稿者 | スレッド |
---|---|
完全無欠猫 |
投稿日時: 2015/3/2 11:02 更新日時: 2015/3/2 11:02
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長老
登録日: 2010/7/15
居住地: 兵庫
投稿数: 750
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Re: Blender Developers ミーティングノート(150301)
引用:
Lukas Toenne 氏が今日、Cloth Sim の修正をコミットした これに関連してバグ報告していたので修正された版で確認しましたが、collisionは認識していますがcloth simの機能の幾つかが正常に機能しません。 確かめたのはbending/frictionは無視されているように思います。 一応、コミットされたスレに報告はしましたが。 |
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