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開発者ミーティング : Blender Developers ミーティングノート(140720)
元記事:[Bf-committers] Blender developers meeting minutes - July 20, 2014
Ton Roosendaal 氏による記事の翻訳です。
こんにちは皆さん。
irc.freenode.net、#blendercoders で行われた、今日のミーティングのメモです。
[wiki]
''1) 次の2.72リリース用プロジェクト''
-プランニングのリマインダ:
http://wiki.blender.org/index.php/Dev:Doc/Projects
-FBX: 現在、大半が master にあり、まだアニメーションのインポートのみ追加予定です。
-Cycles レンダー for freestyle - 使用ケースや優先度についての議論がありました。Ton RoosendaalはTamito Kajiyama 氏に、取り組むターゲットは確実に対応できる物にしてほしいと[[NPR MLでいい:http://lists.blender.org/pipermail/bf-blender-npr/2014-July/000051.html]]ました。
''2) Google Summer of Code''
-現在 GSoC の最終週であり、生徒たちは今ごろ、または数日中には(アーティストが使用できるなどで)作業中のコードを公開できるようにしなくてはいけません。動画の作成も考慮してください!
-Fluid プロジェクトはまだリンクの問題があります。実際の開発結果はまだ見ることができません。
-NURBS プロジェクトはまだテッセレータの作業中で、トリムカーブ対応に取り組んでいます。
-GE バグ修正は非常にうまく行っています(GSoC開始から130の報告が Close になりました)。Ines Almeida 氏は彼女のブランチから master に修正が行く可能性について知りたがっていました。ミーティングではそれを考慮し、GE チームの合意を取り付けました。
''3) その他のプロジェクト''
-Bastien Montagne 氏: カスタム分割法線の進行状況を作成中で、現在インポート+プレビュー+レンダー+.blendへの格納+モディファイアーコードによる編集が動作しています。
http://wiki.blender.org/index.php/User:Mont29/Foundation/Split_Vertex_Normals#Loop_normal_edition
-OpenSubdiv: テクスチャとノーマルマッピングの作業中で、進行状況は順調です。
[/wiki]
それでは。
-Ton-
- Blender ウィークリーレポート(230911) (2023年09月12日)
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