Blender.org
Blender.org : 近日リリースの2.36の中間報告
元記事:Intermediate 2.36 release soon
ton氏による記事です。
過去のリリースの大量の作業を終わらせるため、新規開発のためのCVSの凍結を決定、その代わり、すべての未解決および、現在も入り続けている新しい報告の検討を行います。SoftBodyや完全なtransformコードの再構築、完全なアニメーションシステムのリフレッシュ、ボタン・パネルの作業、その他…のようなやがて公開されるプロジェクトより、先に安定版のリリースを行うことに価値があります。
リリース候補の中のバグと問題についてはまだ報告が可能で、修正されることを願います! 2.36リリースは次週の火曜日、12/7を目標にしています。それでは!
リリース候補(RC)版とチェンジログ (日本語ページ)
2.36リリースまで元記事に追加(新規修正の項)があると思いますので、その都度更新します。
12/03: 上記日本語ページに、OSX10.2版へのリンクを追加。
12/05: ztonzy氏によるLinux glibc2.3.2-i386 12/4ビルド版がTestBuildsで公開されていました。
12/07: 上記日本語ページに、Normalマッピングを追加。
12/07: lukep氏によるOSX10.3版2.36RC2が公開されています。ちなみに先日ton氏が「新しい版のRCを出すよー」といわれてたので、正式版はまだっぽいです。(汗
12/08: bf-blender / Official Windows 2.36 RC2がaphex氏により公開されています。
このバージョンでは、数多くのバグ修正にあわせ、"Normal Map"ボタンがImage Textureに追加されています。
12/10: ztonzy氏によるLinux glibc2.3.2-i386 RC2が公開されています。
- 2023年に期待されるプロジェクト (2023年01月12日)
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投稿された内容の著作権はコメントの投稿者に帰属します。
投稿者 | スレッド |
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yamyam |
投稿日時: 2004/12/8 11:10 更新日時: 2004/12/8 11:10
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管理人
登録日: 2004/4/27
居住地: そうや、うちはおおさかやー
投稿数: 4405
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Re: 近日リリースの2.36の中間報告
RC2、EnvMapによるNorマッピングにエンバグしてる模様。
おかげで自前Edgeレンダリングができません。 もちろん激しく報告する予定。 |
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