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開発者ミーティング : Blender Developers ミーティングノート(140126)
元記事:[Bf-committers] Blender developer meeting, January 26, 2014
Ton Roosendaal 氏による記事の翻訳です。
今週はタブの状況や Freestyle の新APIやテクスチャ付ストロークなど(上図)。個人的には画像が閃輝暗点っぽくて変な汗が出てきそうです…。
こんにちは皆さん。
irc.freenode.net、#blendercoders での今日のミーティングのメモです。
[wiki]
''1) Blender 2.70プロジェクト''
-現在のスケジュール(先週から変更なし)
http://wiki.blender.org/index.php/Dev:Doc/Projects
-タブ! Jonathan Williamson 氏がタブの状況を要約しました。この一週間多くの議論を重ねたのち、2〜3のことについては多数の人々から合意が得られたと思われます」:
1) 可能ならタブはワークフローベースにすべき。
2) ユーザのタブ切り替えは最小限にすべき
3) タブ内のパネルは1080Pモニタにうまくフィットさせるべき。
また、氏はタブのドキュメントを更新し、大きな画像で他の UI の動作も見せています:
http://wiki.blender.org/index.php/Dev:Ref/Proposals/UI/Tab-Interface
非常に複雑な物の一つ、編集モードのタブのレビュー:
https://developer.blender.org/T37568
ミーティングでは2.70での(現在のデザイン案に沿った)タブの移動と追加について合意しています。
-Tamito Kajiyama 氏は Freesytle の(旧スクリプトを壊す予定の)新しい Python APIについて、コアの Freestyle ユーザたちからポジティブなフィードバックを得ています。今週 'git master' に移行します。
-Jonathan Williamson 氏のキーマッププロジェクト(Maya/Max などの次の新しい選択):
質問:これはまだ BCon3 への追加の承認が得られますか? 2.71の方がいい? 最終的な答えは次週。
https://developer.blender.org/T37420
https://docs.google.com/document/d/1cXzHJgkIPEXIkXBGSJmI29_AVY_xliI9-TpKmLKxv_8/edit#heading=h.mcrqhsmmkmba
''2) その他のプロジェクト''
-Sebastian Koenig 氏がマスクカーブオーバーラップ時のマスクラスタライジングのエラーを紹介しています。これをうまく解決できる方はいらっしゃいませんか?
http://cl.ly/image/1g2f2q0v0m3f
-Tamito 氏は Freestyle のテクスチャ付ストロークの作業中です:
https://developer.blender.org/T38327
(訳注:なお、MLでTamito 氏から正しいURL(上記差し替え済)と、コードの寄与者である [[Paolo Acampora 氏の(別のプロジェクトの)Blender Conference の動画:http://www.youtube.com/watch?v=ssd4ZNNpY-s]]が紹介されています)
[/wiki]
-Ton-
- Blender ウィークリーレポート(230911) (2023年09月12日)
- Blender ウィークリーレポート(230904) (2023年09月05日)
- Blender ウィークリーレポート(230828) (2023年08月29日)
- Blender ウィークリーレポート(230821) (2023年08月22日)
- Blender ウィークリーレポート(230814) (2023年08月15日)
- Blender ウィークリーレポート(230807) (2023年08月08日)
- Blender ウィークリーレポート(230731) (2023年08月01日)
- Blender ウィークリーレポート(230724) (2023年07月25日)
- Blender ウィークリーレポート(230718) (2023年07月18日)
- Blender ウィークリーレポート(230710) (2023年07月11日)
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