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開発者ミーティング : Blender Developers ミーティングノート(131117)
元記事:[Bf-committers] Blender developers meeting minutes - November 17, 2013
Ton Roosendaal 氏による記事の翻訳です。
今回は新しい開発システムへの移行、2.70のリリース時期など。
こんにちは皆さん。
irc.freenode.net、#blendercoders での今日のミーティングのメモです。
[wiki]
''1) Git と Phabricator への移行''
-Blender は新しいソフトウェア開発の時代に入りました! 手動によるバックアップから始まり(1994)、CVS へ移行(2007)、そして今、Git に移行しました(2013)。大体7年ぐらいでうずうずするのです。:)
私たちのオンラインプロジェクトシステムも移行し、2003年は GForge、2010年には FusionForge へ、そして今は Phabricator になりました。Phabricator サイトにはフィードバックやリサーチ、パッチのレビューや管理などの、大きなチームによるコードワークを組織化するいいツールがたくさんあります。
-この移行に際し、素晴らしい仕事をしてくれた、Brecht van Lommel 氏、Campbell Barton 氏、Sergey Sharybin 氏、Dan McGrath 氏、Julien Rivaud 氏に心から感謝します。
-残りの仕事は以下にまとめています。
http://wiki.blender.org/index.php/Dev:Ref/Proposals/Migration_to_Git_Phabricator
-Brecht 氏が code.blender.org ブログにこの新しい開発環境についての記事を書く予定で、これは blender.org のフロントページからもリンクするつもりです。
''2) 2.70 ターゲットとスケジュール''
-まだ BCon1 ― つまり、来たるリリースのためのアイデアを集めているということです。
-プランの提案:12月の2週目に BCon2 に移行し、1月中旬に BCon3、2月末にリリース。
http://wiki.blender.org/index.php/Dev:Doc/Projects#2.7x_release_cycle
-Lukas Toenne 氏: コンポジターでの EWA サンプリング用のパッチを bf-compositor ML に投稿しており、レビューが必要ですが、少なくともサンプリングの問題を部分的に解決してくれます。
-皆へのリマインダ:2.70は前方互換性を壊す可能性があります。http://wiki.blender.org/index.php/Dev:2.5/Source/Development/Todo/Compatibility_Breaking
-Brecht 氏は UI プロジェクトとチームの告知の作業中で、数日以内に投稿される予定です。
-ミーティングではキーマップにできる作業についてと、デフォルトまたはプリセットの管理方法について議論しました。Jonathan Williamson 氏は Maya と Max「デフォルト」の管理に興味を持ちそうな人々と連絡を取る予定です。
Brecht 氏はハードコードされた C のキーマップ定義を完全に削除することを提案しています。これはさらに調査する予定です。
-ミーティングはペインティングツール(GSoC)、べベルオプション、モデリングロードマップ、Cycles などの他の面白そうな多数のコードプロジェクトについて話をして終わりました。Ton は数週間の内にもっとうまくいくようにしてみること、そして wiki 内で2.70用のターゲット案にすることを提案しました。
[/wiki]
それでは。
-Ton-
- Blender ウィークリーレポート(230911) (2023年09月12日)
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- Blender ウィークリーレポート(230821) (2023年08月22日)
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