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開発者ミーティング : Blender Developers ミーティングノート(130908)
元記事:[Bf-committers] Blender developer meeting minutes - September 8, 2013
Ton Roosendaal 氏のミーティング記事の翻訳です。
ゲームエンジンのLOD、OBJエクスポータでのいわゆるシャープエッジの出力など。
こんにちは皆さん。
irc.freenode.net、#blendercoders での今日のミーティングのメモです。
[wiki]
''1) Blender 2.69 リリース状況''
-リリースターゲット:
http://wiki.blender.org/index.php/Dev:Doc/Projects
-ゲームエンジン用の LOD レビュー:Brecht van Lommel 氏は Mitchell Stokes 氏と Joerg Mueller 氏に連絡を取りました。彼らは今週、レビューのヘルプを志願しています。
-Bastien Montagne 氏は OBJ エクスポート用の法線の分離作業を行っています。詳細はこちら。
http://mont29.wordpress.com/
-Sergey Sharybin 氏と Brecht 氏はフィルムレスポンスカーブの作業中で、カラーマネージメントパイプラインの一部として適用される、長いリストのプリセットが追加される予定です。
-これ以上の注意はすべて Bug Tracker に向けるべきでしょう!
''2) その他のプロジェクト''
-Sergey 氏は Blender 用に、ロックフリーの新しい malloc の作業中で、Blender が持つ(上書きやリークなどを報告する)「保護」アロケーション機能なしにリリースをビルドできます。その結果、特に複数のスレッドで使用するためのメモリのアロケーションが非常に高速化されるでしょう。現在レビュー中で、氏の Summer of Code ブランチ内に適用されています。
''3) Google Summer of Code''
-Ton Roosendaal は全生徒に自身の Wiki ドキュメントの更新をするよう催促します! "soft pencils down" まで一週間です。一週間後、最終評価が行われます。
-Alexander Kuznetsov 氏は、氏がシーケンサーに今行っていることを少し説明しました。大半の作業は内部シーケンサーエンジンに対して行っていたとのこと。今週、氏は他の人のために、SVN でテストできるようにする予定だそうです。
-Sergey 氏は、生徒たちにとっては成果をマージするための、皆にとっては彼らの成果を試すためのステージングブランチを今、公開することを提案しています。Ton はどの生徒が参加するかを SoC のメーリングリストでチェックする予定です。
[/wiki]
それでは。
-Ton-
- Blender ウィークリーレポート(230911) (2023年09月12日)
- Blender ウィークリーレポート(230904) (2023年09月05日)
- Blender ウィークリーレポート(230828) (2023年08月29日)
- Blender ウィークリーレポート(230821) (2023年08月22日)
- Blender ウィークリーレポート(230814) (2023年08月15日)
- Blender ウィークリーレポート(230807) (2023年08月08日)
- Blender ウィークリーレポート(230731) (2023年08月01日)
- Blender ウィークリーレポート(230724) (2023年07月25日)
- Blender ウィークリーレポート(230718) (2023年07月18日)
- Blender ウィークリーレポート(230710) (2023年07月11日)
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