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公式リリース : 2.35の修正版、Blender2.35aが早くもリリース
元記事:Upgrade release; 2.35a
ton氏による記事です。
2.35リリースからわずか4日ですが、私たちはアップグレードすることを決めました。これは特にLinux版(gccの使用ミス)と、Outlinerのクラッシュを解決するためです。以下に関連する変更の大部分を記します。
- Curveデフォーム([Ctrl]+[P])がLinuxでクラッシュしていました。
- Outliner: Scriptアイコンを選択するとクラッシュしていました。(Windows/Linux)
- Mesh EditMode: バッファ選択(Zバッファによる選択時のクリッピング)が完全に24bitの範囲をサポートするように(以前は18bitのみでした)。
- Mesh EditMode: Edge RotateがSmooth属性とMaterialのフラグをコピーしていませんでした。
- Mesh EditMode: Loop Cut([Alt]+[T])が部分的に見えない(ウィンドウの外側に隠れた)Vertexについても動作するように。
- レンダラ: Nurbs SurfaceでRay Transpが動作していませんでした。
すべてのプラットフォームのBlender2.35aはこちらでダウンロードできます。
しかし、対応が早いということはいいことだと思います。
- Blender 3.6.2と3.3.10LTSがリリース (2023年08月20日)
- Blender 3.6.1LTSがリリース (2023年07月20日)
- Blender 3.3.9LTSがリリース (2023年07月19日)
- Blender 3.6がリリース (2023年06月28日)
- Blender 3.3.8LTSがリリース (2023年06月23日)
- Blender 3.3.7LTSと2.93.18LTSがリリース (2023年05月26日)
- Blender 3.5.1がリリース (2023年04月26日)
- Blender 3.3.6LTSと2.93.17LTSがリリース (2023年04月21日)
- Blender 3.5がリリース (2023年03月30日)
- Blender 3.3.5LTSと2.93.16LTSがリリース (2023年03月28日)
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