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開発者ミーティング : Blender Developers ミーティングノート(110710)
投稿者 : yamyam 投稿日時: 2011年07月11日 (1633 ヒット)

遅くなってすみません。

元記事:[Bf-committers] Blender developer meeting minutes, July 10 2011

Ton氏による記事です。


こんにちはみなさん。

今日の開発者ミーティングの議題の要約です。
[wiki]
''1) Blender 2.58+''

-Sergey氏が Text オブジェクトの深刻なレンダリングエラーを修正したことを言及しました。いくつかのケースでベベル時の Normal がおかしくなっていました。

-BugTracker はまだ165の Open レポートがあります。チェックが終わりそうにありません。支援お願いします!
http://projects.blender.org/tracker/?atid=498&group_id=9&func=browse

-リマインダ:Dalai Felinto氏が "Texture Face" の除去作業をされています。
http://wiki.blender.org/index.php/User:Dfelinto/TexFace
http://codereview.appspot.com/4289041/

-FFmpeg 0.8 アップグレードが不安定です…Sergey氏と Dalai氏は本格的なレグレッションをテストを行ってきました。Peter Schlaile氏は動作するかもしれないと考えており、それをチェックする予定です。

-Mingw でのコンパイル:私たちは 'tdm ビルド' ではない、公式の MingW バージョンのみサポートしていることに注意してください。Opencollada ライブラリも Mingw用にコンパイルされており、OpenEXR もまもなく行われます。

-2.59リリースは今も Siggraph用に8月上旬を予定しています。キーマップの問題はまだこの時までに解決することを目標にしています。

''2)その他のプロジェクト''

-Carve ライブラリを使用した新しい Boolean モディファイア:非常に高速かつインタラクティブに動作します。エラー処理に少し作業が必要です…処理できない場合、Empty もしくはオリジナルの Mesh を返します(変形時に「ちらつき」ます)。Sergey氏もしくはCampbell氏がブランチから Trunk への移動を検討中で、以降のテスト用のコンパイルオプションとして #ifdef をつけています(訳注:WITH_MOD_BOOLEAN?)。
https://svn.blender.org/svnroot/bf-blender/branches/carve_booleans

-Blender の Hair システムと Particle、Particle ノードについての議論をしましたが結論には達していません。Janne氏が数日中に新しい 'Paged Particle' のコードで Hair の作業を続けられるかどうかを検討することを確認しました。

-Ton はこの作業を次のオープンムービー&資金調達の目標とすることを提案しています。これのついては多くが Blender のデータとアニメーションシステムの動作にどれだけ依存するかに関係してきます。より正確にいえば、私たちはアニメーションシステム、モディファイア、derivemesh、Proxy、Duplicator、Particle、Hair、Softbody、Cloth、Fluid などをスレッド処理できる新しい依存グラフが必要です。できればノードツリーも!
可能なら Blender Institute での Mango の最初の(2)か月はこのためにとっておき、アーティストたちが実際の映画の作業に入る前に、やってきた開発者たちに最初にこの問題に取り組んでもらいたいのです。

''3) Google Summer of Code''

-中間評価がもうすぐです。生徒の皆さんはメンターたちにこの件についてコンタクトをとっていると思います。

-Tomato ブランチ (モーショントラッキング) はすでに投稿されたいくつかの動画を見るに視覚的に目覚ましい発展を遂げています。
Ton は同様にすべての生徒が中間地点の進展の動画を作成することを提案します。多くの人の認知とフィードバックが得られるでしょう。動画は集めて来週投稿する予定です。

それでは。
[/wiki]

-Ton-


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