応用
応用 : Egg Savior - Blender による Android用ゲーム
元記事:Egg Savior – Blender for an Android game | BlenderNation
BNコミュニティレポーターによる記事です。
Android ゲーム、Egg Savior は Blender をゲーム内のグラフィックス制作に使用しています。
Ruben Lopez氏曰く、
Egg Savior は、Android デバイス用のフリーの同人ゲームです。横スクロールアクションに少しパズル要素を加えてあり、皆さんはメインキャラクタのコントロールができず、周辺だけをコントロールできます。
これは2Dゲームですが、グラフィックスはすべて Blender によりプリレンダされたものです。メインキャラクタ(めんどり)のすべての挙動が Blender でアニメーション、レンダリングされており、ゲーム内ですばやくアクセスできるよう、スプライトになっています。
Blender はプリレンダグラフィックスに素晴らしいツールです。パワフルな数々のAAフィルタにより、非常に簡単に申し分のないスプライトを完成できます(Tip: Catrom フィルタを低解像度画像に使用)。Python スクリプト対応により、プログラマにとっては極めて簡単に、どんなパイプラインにも統合できます。
以下は(訳注:上の物と同じ)短いゲームプレイビデオです(さすがに皆さんにフルレベルをクリアする方法をお教えしたくはないのです)
http://www.youtube.com/watch?v=2Ohlh5Iy_gk
- 3D格闘ゲームMOD、EF-12のBlender用キャラ作成マニュアルが公開 (2013年04月09日)
- ANOMALIZMO:仮想生物を作成+3Dプリンタ出力を行うサービス (2012年05月20日)
- Entoforms:Blender で成長する生物たち (2011年03月05日)
- Blender で制作されたコンサートメディア (2010年12月24日)
- Ponoko が Blender 対応の3Dプリンティングを告知 (2010年11月20日)
- Big Buck Bunny が言語再活性化に使用される (2010年11月07日)
- Egg Savior - Blender による Android用ゲーム (2010年11月03日)
- Blenderの3Dモデルから削り出したアルミ甲冑が展示されることに (2010年10月24日)
- iPhone/iPad ゲーム、Bacis (2010年10月23日)
- Blender でグラフィックが作成されたゲーム、Cause of War (2010年10月14日)
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