技術・開発関連
技術・開発関連 : Blender の開発を始める方法
元記事:So You Want to be a Blender Developer, But Where Do You Start? | BlenderNation
BNコミュニティレポーターによる記事です。
BlenderNewbies ブログで、BlenderArtists の Blender プロジェクトの開発を始める方法についてのスレッドへのリンクを記事にしています。これには Campbell Barton氏(優れた Blender 開発者の一人であり、ideasman42としても有名)の非常に長い返答があり、要約すると、コンピュータ科学者になる必要はなく、おいおい数学を習っていけばいい、ということだそうです!
注意:この Campbell氏の写真は注意の印として選ばれたわけではなく、単にニュースを少しドラマチックにしたかっただけです。
リンク
・BlenderNewbies ブログ
・Campbell氏の Blender 開発者への参加ガイド
ちなみに、BlenderNation(BlenderGuru)に、Campbell Barton氏の音声インタビューの記事もありますので、興味がありましたらどうぞ。
- Cycles 誕生から10年、そして Cycles X (2021年04月24日)
- 2020年の Blender 開発者 Top20 (2021年01月06日)
- 大幅に高速化した実験的ビルドの Cycles のデモ (2017年04月08日)
- Blender 2.8 ワークフローリリース計画 (2015年08月17日)
- Blender 2.71でのゲーム開発支援 (2014年06月13日)
- Google Summer of Code 2014 (2014年05月17日)
- OpenSubdiv による GPU テッセレーションの WIP 動画 (2014年05月14日)
- 20年前の Blender コードが公開 (2013年12月28日)
- Blender内部レンダラ改良プロジェクト:BEERと、アンケートのお願い(動画追加) (2013年11月01日)
- Garlicブランチの国際化プロジェクトご協力のお願い (2011年07月20日)
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