技術・開発関連
技術・開発関連 : スモークによるペイント
元記事:Paint with Smoke - BlenderNation
B@rt氏による記事です。
MikaaH氏による、新たな驚くべき実験 ― オブジェクトをスモークでペイントします!
MiikaH氏曰く、
今週、私は自分の Mesh Paintツール用の「テクスチャによるペインティング」の作業をしていました。基本的にはオブジェクトの Material・Texture をペイントカラーと強さの指定に使用できます。
これは Solid と Volumetric Material の両方で動作します。テクスチャはペイント範囲のランダム性の付加、もしくはさらにいいことに、スモークでペイントするのに使用できるのです! 環境などに影響を及ぼす、汚い煙を作ることができるでしょう。
ここに、Smoke Domain がテクスチャ付きの「ペイント」オブジェクトとして使用されている短いデモがあります。Smoke によるペインティングです。
リンク
・Textured paint objects!
- Cycles 誕生から10年、そして Cycles X (2021年04月24日)
- 2020年の Blender 開発者 Top20 (2021年01月06日)
- 大幅に高速化した実験的ビルドの Cycles のデモ (2017年04月08日)
- Blender 2.8 ワークフローリリース計画 (2015年08月17日)
- Blender 2.71でのゲーム開発支援 (2014年06月13日)
- Google Summer of Code 2014 (2014年05月17日)
- OpenSubdiv による GPU テッセレーションの WIP 動画 (2014年05月14日)
- 20年前の Blender コードが公開 (2013年12月28日)
- Blender内部レンダラ改良プロジェクト:BEERと、アンケートのお願い(動画追加) (2013年11月01日)
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