技術・開発関連
技術・開発関連 : 2010年 SIGGRAPH 論文のトレーラー
元記事:SIGGRAPH Papers 2010 - BlenderNation
Tim Formica [Room335]氏による記事です。
私がこのサイトでなぜ SIGGRAPH を取り上げるのか不満を感じた方のため、私は皆さんに下の論文トレイラーをお贈りします。
以前述べたように、それは Blender の会議(訳注:Blender BOF のこと)がそこで開かれているのに加え、SIGGRAPH も Blender を含むアニメーションソフトウェアの新しいアイデアをリードしているからです。
Elephants Dream と Nils Thurey氏の論文(訳注:2:38の Physics-Inspired Topology Changes for Thin Fruid Features)に注目して下さい(詳細は動画のクレジットをご覧下さい)。
そしてもちろん、私は今年の SIGGRAPH にも行く予定で、エキサイティングなインタビューもいくつかお届けしたいと思っています。
- Cycles 誕生から10年、そして Cycles X (2021年04月24日)
- 2020年の Blender 開発者 Top20 (2021年01月06日)
- 大幅に高速化した実験的ビルドの Cycles のデモ (2017年04月08日)
- Blender 2.8 ワークフローリリース計画 (2015年08月17日)
- Blender 2.71でのゲーム開発支援 (2014年06月13日)
- Google Summer of Code 2014 (2014年05月17日)
- OpenSubdiv による GPU テッセレーションの WIP 動画 (2014年05月14日)
- 20年前の Blender コードが公開 (2013年12月28日)
- Blender内部レンダラ改良プロジェクト:BEERと、アンケートのお願い(動画追加) (2013年11月01日)
- Garlicブランチの国際化プロジェクトご協力のお願い (2011年07月20日)
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