YafRay(&外部レンダラ)
YafRay(&外部レンダラ) : LuxRender 0.7RC2がリリース
元記事:LuxRender 0.7RC2 Released - BlenderNation
B@rt氏による記事です。
LuxRender チームは0.7のリリースに近づきつつあります。以下に以前の「安定版」である0.6.1からの変更点を要約します。
abhix氏曰く、
LuxRender は新しい0.7で多くの改良がされます。新しい absorption、新しいGUIなど…私にとって気になったものは、Particle の新しい対応です。
0.6.1からの変更点
[wiki]-新しい Qt GUI(まだ Windows 版ではパッケージ化されておらず、Linux版ではダイナミックリンクです。これが LuxRender 実行環境のスタティックリンク版パッケージがある理由です)。
-QBVHアクセラレータの新バージョン、多分高速ですが、まだ64ビットでは問題があるかもしれません。
-mitchell フィルタの新スーパサンプル(supersample)オプション(デフォルトではON)。シャープでほとんどリンギングアーティファクトのない結果をもたらします。
-メトロポリスサンプラの多くの改良。
-バイディレクショナルインテグレータの改良。
-パスインテグレータ用の直接光源のサンプリング方法が増えました。
-従来の glossy Matrial が glossy_lossy にリネームされ、もっとエネルギー損失の少ない、いい結果を与える 新しい glossy Material が追加されました。
-環境ライティングにコンバージェンスを改善する重要なサンプリングオプションを持つように。
-Volumetric オブジェクトが新しい glass2 Materialと volume プロパティにより、ガラス用の absorption に対応(後々のバージョンではもっとオプションが追加されるでしょう)。
-Brick テクスチャの大幅な拡張。
-新しいテーブル化されたデータテクスチャ。ファイルからスペクトルデータ(PBRT2スペクトルファイルなど)を読み込みできるように。
-様々なスピードアップと多くの修正。
-Qt GUIの改良と洗練。
-LuxBlendの修正、インスタンス(訳注:Dupli-により生成されたオブジェクト)のエクスポートの改良と Hair の対応。
-画像読み込みを FreeImage を使用するよう改良。これにより、より多くのファイルフォーマットに対応。
[/wiki]
リンク
・LuxRender 0.7RC2 アナウンス
・LuxRender / LuxBlend Hairテスト
・LuxRender のダウンロードと情報
- Blenderベースの新しい GPU レンダラ、Cycles (2011年04月29日)
- LuxRender Ver.0.8RC1がリリース (2011年02月18日)
- オープンソースの物理ベースのレンダラ、Mitsuba (2010年11月25日)
- Yafaray 機能ビデオ ― なぜ Blender にはこれがないのか? (2010年11月23日)
- SmallLuxGPU が AnandTech の GPU ベンチマークに使用される (2010年11月05日)
- Blender Conference 2010での Aqsis 技術デモ (2010年11月03日)
- Yafaray シェーダデータベース (2010年11月02日)
- LuxRender 0.7.1リリース (2010年10月23日)
- Octane レンダーと Brecht氏がベルギーのTVに登場 (2010年10月12日)
- Thea Render用 Blender 2.54 エクスポータベータが公開 (2010年09月24日)
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