応用
応用 : Blender と3DNPを使用した墓
元記事:Nicer graves with Blender and 3DNP - BlenderNation
B@rt氏による記事です。
Carsten Wartmann氏はインタラクティブに墓石を表示するのに、Blender を使用されました。こんなことは何もかもが初めてです。
Carsten氏曰く、
私は Web用の(若干インタラクティブな)3Dコンテンツをいくつか販売することに成功したところです。もちろん、Blender によるもので、内部レンダラでレンダリングしています。素晴らしいツール、3DNP(http://www.thoro.de/page/3dnp-introduction-en )により、Web上に公開されています。
最初の三つの墓石は、三色の御影石(grau(グレー)、schwarz(黒)、rot(赤))でアニメーションします。シーン内をクリック・ドラッグすることで操作します。
シーンは大量のパーティクルの草が使用されており、小石は Bullet 物理エンジンで配置されています。
別のアニメーションもありますが、メニュー内の "RASEN-/GRABPLATTEN" をクリックし、"Animation starten" をクリックする必要があります。私はダイレクトリンクが出来ませんでした。
皆さんはこのような墓石を近いうちに買うようなことにならないことを祈ります!
Carsten
リンク
・Nicer graves with Blender and 3DNP
- 3D格闘ゲームMOD、EF-12のBlender用キャラ作成マニュアルが公開 (2013年04月09日)
- ANOMALIZMO:仮想生物を作成+3Dプリンタ出力を行うサービス (2012年05月20日)
- Entoforms:Blender で成長する生物たち (2011年03月05日)
- Blender で制作されたコンサートメディア (2010年12月24日)
- Ponoko が Blender 対応の3Dプリンティングを告知 (2010年11月20日)
- Big Buck Bunny が言語再活性化に使用される (2010年11月07日)
- Egg Savior - Blender による Android用ゲーム (2010年11月03日)
- Blenderの3Dモデルから削り出したアルミ甲冑が展示されることに (2010年10月24日)
- iPhone/iPad ゲーム、Bacis (2010年10月23日)
- Blender でグラフィックが作成されたゲーム、Cause of War (2010年10月14日)
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