技術・開発関連
技術・開発関連 : SixthSense のテクノロジ
元記事:Sixth Sense Technology - BlenderNation
Tim Formica [Room335]氏による記事です。
ここにリリース時に技術好きな人がみんな試すと思われる物があります。
Pranav Mistry氏によるプレゼンテーション、"several tools that help the physical world interact with the world of data(物質世界とデータ世界との相互作用を助けるいくつかのツール)" では、Mistry氏曰く、SixthSense の背後にあるソフトウェアをオープンソース化し、みんなに利用できるよう公開する予定だそうです。将来的に私たちがこれらのうちのいくつかのアイデアを Blender をインターフェイスとして見ることになることを私は期待しており、すでに Thomas Eldredge氏の Wiimote のような別の物もあります。
- Cycles 誕生から10年、そして Cycles X (2021年04月24日)
- 2020年の Blender 開発者 Top20 (2021年01月06日)
- 大幅に高速化した実験的ビルドの Cycles のデモ (2017年04月08日)
- Blender 2.8 ワークフローリリース計画 (2015年08月17日)
- Blender 2.71でのゲーム開発支援 (2014年06月13日)
- Google Summer of Code 2014 (2014年05月17日)
- OpenSubdiv による GPU テッセレーションの WIP 動画 (2014年05月14日)
- 20年前の Blender コードが公開 (2013年12月28日)
- Blender内部レンダラ改良プロジェクト:BEERと、アンケートのお願い(動画追加) (2013年11月01日)
- Garlicブランチの国際化プロジェクトご協力のお願い (2011年07月20日)
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