YafRay(&外部レンダラ)
YafRay(&外部レンダラ) : LuxRender 0.6 リリース
元記事:LuxRender 0.6 Released - BlenderNation
B@rt氏による記事です。
LuxRender のバージョン0.6がリリースされました。係わっている皆さんおめでとう!
以下は告知より
LuxRender チームはやっと最終v0.6リリースを皆さんに届けることができて嬉しいです。このリリースでは0.5安定版から大きな進化を遂げました。支持者の皆さんが LuxRender の開発により親密になり、最後のリリース候補以降はバグ修正のみが追加されました。
私たちは皆さんに高品質な製品を提供できるようベストを尽くしましたが、完璧な人などいないため、フォーラムや私たちのバグトラッカーにどんなバグでも遠慮なく報告して下さい。大きな問題が見つかった場合、私たちはメンテナンスバージョンを次の開発サイクルの間にリリースする予定です。
ソースコードやアイデアの提供、もしくは問題の発見により私たちを支援して下さり、このリリースを可能にして下さった皆さんに感謝します。
v0.6RC6からの変更です。
[wiki]-ネットワークレンダリングの修正
-メトロポリスサンプラの修正
-PLY mesh 読み込みの修正
-フォトンマッピングの波長サンプリングの修正
-その他諸々の修正[/wiki]
リンク
・告知とv0.5からのすべての変更のまとめ
・LuxRender サイト
・ダウンロード
- Blenderベースの新しい GPU レンダラ、Cycles (2011年04月29日)
- LuxRender Ver.0.8RC1がリリース (2011年02月18日)
- オープンソースの物理ベースのレンダラ、Mitsuba (2010年11月25日)
- Yafaray 機能ビデオ ― なぜ Blender にはこれがないのか? (2010年11月23日)
- SmallLuxGPU が AnandTech の GPU ベンチマークに使用される (2010年11月05日)
- Blender Conference 2010での Aqsis 技術デモ (2010年11月03日)
- Yafaray シェーダデータベース (2010年11月02日)
- LuxRender 0.7.1リリース (2010年10月23日)
- Octane レンダーと Brecht氏がベルギーのTVに登場 (2010年10月12日)
- Thea Render用 Blender 2.54 エクスポータベータが公開 (2010年09月24日)
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