YafRay(&外部レンダラ)
YafRay(&外部レンダラ) : 建築物用に Blender と YafaRay でαマップをレンダリングする方法
元記事:How to render alpha maps in Blender 3D and YafaRay for architecture - BlenderNation
B@rt氏による記事です。
Ok、さらにもう少し YafaRay ニュースを。Allan Brito氏のアルファマップの使用方法に関するチュートリアルです。
Allan Brito氏曰く、ブログ記事の一つに、私は Luxrender でテクスチャで作成・レンダリングできる木やその他の要素、特に屋外の建築物のビジュアライゼーション用の植物をレンダリングするための、アルファマップの設定について書きました。
それ以来、多くの人たちが同じテクニックを YafaRay に適用することについて尋ねてきました。これは可能でしょうか? もちろんです! ただし YafaRay で2D画像の木や人で同じ結果を得るためには、違うワークフローが必要です。
リンク
・How to render alpha maps in Blender 3D and YafaRay for architecture
- Blenderベースの新しい GPU レンダラ、Cycles (2011年04月29日)
- LuxRender Ver.0.8RC1がリリース (2011年02月18日)
- オープンソースの物理ベースのレンダラ、Mitsuba (2010年11月25日)
- Yafaray 機能ビデオ ― なぜ Blender にはこれがないのか? (2010年11月23日)
- SmallLuxGPU が AnandTech の GPU ベンチマークに使用される (2010年11月05日)
- Blender Conference 2010での Aqsis 技術デモ (2010年11月03日)
- Yafaray シェーダデータベース (2010年11月02日)
- LuxRender 0.7.1リリース (2010年10月23日)
- Octane レンダーと Brecht氏がベルギーのTVに登場 (2010年10月12日)
- Thea Render用 Blender 2.54 エクスポータベータが公開 (2010年09月24日)
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